說起樂高游戲你會想到的是星球大戰(zhàn)系列?哈利波特系列?還是超級英雄系列?近幾年樂高系列游戲多以動作類為主,印象中的樂高游戲不是漫威超級英雄就是DC超人蝙蝠俠。競速類距離我們最近的還是《極限競速:地平線4》DLC樂高競速冠軍,這次的《樂高2K競速》我們將離開“樂高谷”前往積木蘭迪亞開啟一段全新的旅程。
【歡迎來到積木蘭迪亞】
積木蘭迪亞是一個由渦輪賽車場、大布特郡、勘探谷等地組成的開放世界,積木蘭迪亞每座城市都有著各自的特點,渦輪賽車場由一個環(huán)形賽車跑道組成,大布特郡像是美國西部,鬧鬼堡的蜘蛛和沼澤則讓人聯(lián)想到女巫居住的城堡。故事的開始我們由渦輪賽車場出發(fā)一步步前往下一座城市,每來到一座新城市都會帶給玩家不同的體驗。
劇情方面也很簡單,作為主角我們將前往各個地區(qū)擊敗對手獲得方格旗,當方格旗收集到一定數(shù)量后即可挑戰(zhàn)天空杯,贏得天空杯就是你的終極目標。
在收集方格旗的比賽過程中我們可以遇到形形色色的對手,艦船之旅中我們要與七位大盜一同比賽,到了后面越來越離譜,在劫難逃500比賽中我們的對手是一個的外星人,其余六人是抓捕他的特工們..
基于優(yōu)秀的本地化我們也可以在對手的名字中獲得很多樂趣,農(nóng)場狂飆的對手白馬被翻譯成“薩馬良奇”,前面提到外星人名字叫“狄丘仁”,還有大盜“竊金瓦拉”。除此之外在任務(wù)名稱方面本地化也一樣出色,找奶牛的任務(wù)叫奶牛保衛(wèi)戰(zhàn),快速越過水坑的任務(wù)叫打水漂..指不定哪個翻譯就會戳中你的笑點。
玩法方面《樂高2K競速》可以說是取百家之長,開放世界探索讓你一下就聯(lián)想到《極限競速:地平線》,海路空切換的絲滑程度媲美《飆酷車神》,到了爭奪方格旗時賽制又變成了《馬里奧賽車》的道具賽。
在探索時雖然玩家可以把除大型建筑物及墻體以外的東西全部撞碎,但等到需要升級時滿地圖的找任務(wù)又會讓你覺得積木蘭迪亞有些許的空曠。
爭奪方格旗賽制在傳統(tǒng)道具賽的基礎(chǔ)上加速了競速賽的氮氣加速機制,漂移可以快速積累氮氣,這樣的改動大大增加了比賽的操作性。但比賽中可以拾取的道具過于重復(fù),像“火箭”、“滾雷”、“煙花槍”都是直接打斷對手行進的道具,除去這三種道具外最實用的也就是護盾和可以無視障礙物的幽靈了。
根據(jù)地形無縫切換載具可以說是游戲中除了撞碎小型建筑物外最爽快的了,當你從公路把車開進水里時跑車會無縫切換成船,進入越野地段又會變成越野車。在配置方案中你可以根據(jù)自己的偏好更改在不同路段中使用的車,也就是說游戲中你目光所及的地點都可以前往(90度直角山體除外)。
劇情中前往下一座城市需要提升自身等級,除了贏得格子旗獲得大量經(jīng)驗參加飛馳不息活動也可以提升等級。飛馳不息活動以拱門的方式出現(xiàn)在各地,停留在門前可查看活動詳情,穿過拱門的剎那活動開始。這些活動大多是以規(guī)定的速度通過某地,用時越少獲得的評價越高,自然經(jīng)驗也就越多。
【聯(lián)機與搭建】
除了自由探索積木蘭迪亞的故事模式《樂高冠軍競速》還提供了系列錦標賽、比賽和小游戲,錦標賽為積分制四輪比賽一局,積分最多者奪冠。比賽可以重玩在故事模式中經(jīng)歷過的比賽。
小游戲多為方格旗比賽的前置任務(wù),嚴防死守小游戲需要駕車擊敗敵人,保護發(fā)電機得到目標分數(shù)。救援小游戲需要駕車前往災(zāi)民身邊接他們前往安全區(qū),途中機器人和怪物會來阻攔,需要注意車輛生命值避免發(fā)生爆炸前功盡棄。
聯(lián)機方面本作分為線上和本地,相比線上只能進行比賽本地分屏游覽積木蘭迪亞活動的體驗要來得更好。
可以在車庫搭建屬于自己的座駕也是本作的亮點之一,玩家可以充分利用自己的想象力搭建樂高,最終會根據(jù)車體樂高塊數(shù)將車輛分輕型、中等和重型。每種類型的車輛都有不同的駕駛感受,像輕型車漂移幅度大過彎難但加速快,重型車加速慢但容易過彎,相比之下載具屬性中的生命值除了救援任務(wù)中能承受敵人更多攻擊之外就沒什么用了。
▲我這種缺乏想象力的人建造不出什么玩意來。
【總結(jié)】
相比《極限競速:地平線4》樂高競速冠軍DLC的特別好評,《樂高2K競速》50%褒貶不一的評價讓人望而卻步。實際游玩起來簡單易上手,再加上可以可以隨心所欲的駕駛就連小朋友們也可以收獲這份快樂。截止發(fā)出前本作在steam上獲得的差評大多是因為優(yōu)化問題和內(nèi)容少,在筆者體驗的過程中并沒有遇到閃退或是游戲崩潰,希望在不久的將來制作組能夠添加更多內(nèi)容來填滿整個積木蘭迪亞。
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