微軟收購動視暴雪案目前前景還不明朗,因?yàn)橛偁幣c市場管理局 (CMA)表示將阻止該交易,但另一邊歐盟委員會卻批準(zhǔn)了該交易。
近日,歐盟競爭事務(wù)專員瑪格麗特·維斯塔格 (Margrethe Vestager) 發(fā)表了一篇演講,她在演講中解釋了監(jiān)管機(jī)構(gòu)批準(zhǔn)該交易的理由——其中一個關(guān)鍵因素是PlayStation在歐洲的市場份額方面已經(jīng)相對于Xbox擁有巨大優(yōu)勢。
根據(jù)瑪格麗特·維斯塔格的說法,PlayStation游戲機(jī)在歐洲的銷量大約是Xbox的四倍,而且只有在非常特殊的細(xì)分市場中,這種差距才會縮小——比如射擊游戲,微軟和動視的整體市場份額才會增加到20%以上。
“一個重要的發(fā)現(xiàn)是,微軟和動視在歐洲的整體市場份額普遍較低。只有當(dāng)你查看‘射擊游戲’等特定細(xì)分市場時,微軟才能達(dá)到20%以上的份額。就游戲機(jī)而言,索尼在歐洲銷售的PlayStation是微軟Xbox的4倍。”
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。