《戰(zhàn)地》手游《戰(zhàn)地 Mobile》的開發(fā)商 Industry Toys 創(chuàng)始人 Alex Seropian接受 Mobilegamer.biz 采訪時(shí)表示,《戰(zhàn)地2042》發(fā)售后反響不好“引發(fā)了一系列反思”,這是導(dǎo)致這款《戰(zhàn)地》手游取消的原因之一。
Alex Seropian 表示,在一開始《戰(zhàn)地 Mobile》的風(fēng)向很好,射擊游戲類型正在發(fā)展,《戰(zhàn)地》是一個(gè)偉大的IP,他們還擁有一個(gè)很棒團(tuán)隊(duì),那時(shí)這一切都非常好。但在過去的一年里,發(fā)生了一些事情,Alex Seropian 說到:“《戰(zhàn)地2042》問世后,社區(qū)對(duì)2042的反應(yīng)并不好。這引發(fā)了一系列的反思”。
Alex Seropian 還提到了其他原因,他表示Apple 還更改了 IDFA 規(guī)則,這使得獲取用戶的成本大大增加,導(dǎo)致發(fā)行的成本提高了一個(gè)量級(jí)。
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十年磨一劍
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