經(jīng)歷數(shù)年“開發(fā)地獄”的《死亡島2》最近終于發(fā)售了,它雖然沒有多少革新,還是那套玩法,不過很多玩家就是吃這一套;在大作頻頻翻車的當(dāng)下,玩到這么一款讓人安心的游戲也是蠻不錯(cuò)的。唯一比較可惜的是,《死亡島2》流程略短,因此目前已經(jīng)有玩家開始期待DLC了。
國外有玩家表示,他買了游戲的豪華版,目前已經(jīng)快玩完了。他很希望官方能推出點(diǎn)后續(xù)DLC,加點(diǎn)新角色、新任務(wù)或者全新地圖,哪怕就整點(diǎn)劇情拓展也行,因?yàn)檫@個(gè)游戲的流程確實(shí)感覺太短了。
目前從網(wǎng)友評(píng)價(jià)來看,大部分玩家都決定《死亡島2》游戲體驗(yàn)不錯(cuò),打僵尸的時(shí)候血腥度拉滿,非常刺激。不過也有玩家指出本作的一個(gè)問題:經(jīng)常在背后刷喪尸,甚至10秒前剛剛清空的一片區(qū)域,轉(zhuǎn)過身去沒一會(huì)兒就又在身后憑空刷出了喪尸。
目前《死亡島2》已經(jīng)登陸了PS、Xbox和PC Epic平臺(tái)。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。