《死亡島2(Dead Island 2)》全球媒體評(píng)分現(xiàn)已出爐,截至發(fā)稿前,metacritic上60家媒體均分75分(PS5版,PC版均分74分,Xbox版均分75分)。
其中,IGN給出7分(PS5版),Gamespot給出7分(Xbox版)。
IGN評(píng)語(yǔ):《死亡島2》是部搞笑血腥電影,也是一部出色的殺僵尸冒險(xiǎn)片,但除了幽默之外,它缺乏創(chuàng)造力。
Gamespot評(píng)價(jià):
優(yōu)點(diǎn):
不斷進(jìn)化的戰(zhàn)斗
獨(dú)特的傷害模型,擊打和粉碎僵尸時(shí)的細(xì)節(jié)令人難以置信
探索很有趣,半開(kāi)放的世界充滿了值得尋找的秘密
缺點(diǎn):
故事很容易被人遺忘,角色令人煩躁
在單人游戲中,敵人的刷新率有時(shí)會(huì)感到不平衡
糟糕的槍械玩法
《死亡島2》將于4月21日正式發(fā)售,登陸PS4/5,Xbox series X|S、Xbox one、PC平臺(tái)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。