黑曜石工作室總監(jiān)Josh Sawyer透露,在2006至2009年期間,他曾為世嘉開發(fā)過一款《異形》RPG游戲,但該項(xiàng)目最后被世嘉擱置。Josh Sawyer分享了這款游戲的主界面截圖和一張類似加載界面的截圖如下:
大圖:
Josh Sawyer表示當(dāng)時(shí)這款《異形》RPG游戲的開發(fā)進(jìn)展非常緩慢,尤其是在創(chuàng)造可行的游戲關(guān)卡方面。他們還在與世嘉合作開發(fā)另一款游戲《Alpha Protocol》,最終這款《異形》游戲被世嘉擱置,Josh Sawyer認(rèn)為世嘉這么做他也能理解。
Josh Sawyer認(rèn)為當(dāng)時(shí)這款《異形》RPG游戲中有很多很酷的想法,但無法將這些想法實(shí)現(xiàn)出來,他表示,從這段經(jīng)歷中學(xué)到的最大教訓(xùn)是,若搞不出可玩關(guān)卡,就算不上是游戲。
Josh Sawyer提到,他喜歡玩《異形:火力小隊(duì)》,因?yàn)樗麨槭兰伍_發(fā)的那款《異形》RPG游戲整體與它相似,例如:小團(tuán)隊(duì)、第三人稱、強(qiáng)調(diào)可部署性和支援行動等。他很高興看到這個(gè)想法實(shí)踐中實(shí)際上也很有趣。Josh Sawyer分享的如下圖片中應(yīng)該是此前為這款《異形》RPG創(chuàng)作的角色。
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