《我的世界:傳奇》將在本月19號(hào)發(fā)售,這是一款獨(dú)特的“動(dòng)作戰(zhàn)略游戲”,其游戲機(jī)制跟《我的世界》很不一樣。最近,油管800萬粉大V“Grian”提前游玩了《我的世界:傳奇》,并談了談他對(duì)這款游戲的看法。
“Grian”本身就是一位《我的世界》玩家,他表示:《我的世界:傳奇》與《我的世界》相比,音樂和畫面表現(xiàn)都更加出色;戰(zhàn)役模式基本上就是:采集資源-召集士兵-攻擊豬靈這么個(gè)循環(huán),玩下來感覺沒啥亮點(diǎn),可能是因?yàn)樗囃鏁r(shí)間較短。反倒是PvP模式讓他感覺非常有意思。
“Grian”和其他7個(gè)人玩了一把4v4對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)斗中小隊(duì)內(nèi)需要協(xié)同分工,收集資源、建造并防守基地、最終擊破對(duì)方基地。由于是真人對(duì)戰(zhàn),他們需要隨機(jī)應(yīng)變,根據(jù)敵方的行動(dòng)制定戰(zhàn)術(shù),玩起來很有策略感。“Grian”認(rèn)為這個(gè)PvP模式對(duì)于《我的世界》和RTS愛好者來說很不錯(cuò),但是目前一些按鍵布局、UI設(shè)計(jì)不夠好,有點(diǎn)反直覺,希望正式版能改進(jìn)。
《我的世界:傳奇》將在4月19日登陸PS、Xbox、NS和PC平臺(tái)。
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。