《死亡回歸》是一款由芬蘭工作室Housemarque制作的第三人稱Roguelike射擊游戲,作為一款曾經(jīng)的PS5獨占游戲它在發(fā)售前并沒有受到太多關(guān)注,但在上線后一眾媒體和玩家都給出了好評。簡單說一下Housemarque,這個位于芬蘭的制作組曾經(jīng)出品過《STORMDIVERS》、《死亡機(jī)器》等游戲,《死亡機(jī)器》更是在steam上獲得了89%的好評。時過兩年本作登錄PC,相比PS5版本做出了哪些優(yōu)化和改動?還是否能夠延續(xù)好評?讓我們一起來看吧!
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。