第二集雖然也基本是照搬,但照搬的是一個dlc(附加內(nèi)容)的劇情。
制作組非常大膽地讓觀眾很早就從“異常機械生命體”的視角來認知這個世界,同時加入了普通人造人反抗軍的視角。
對于如何在12集的時間里有所取舍地把一個至少通關(guān)5次才能了解全流程的游戲的劇情精髓提取出來,制作組似乎已經(jīng)有所考慮。
將龐大的多線游戲劇情壓縮到動畫中,這是個很有挑戰(zhàn)性的事情。
不妨讓我們期待《機械紀元》制作組為我們帶來的答案吧。
04
冰海戰(zhàn)記2
即使《冰海戰(zhàn)記1》已經(jīng)完結(jié)兩年有余,對其中的大多數(shù)情節(jié)我也記得不甚清楚。
不過,我依然記得那個被復(fù)仇的執(zhí)念推上修羅之道的少年,和那個做了一輩子海盜,以死將自己選中的王推上王座的老人。
我還記得,這個背了一輩子“灰塵”之名的男人,一面死戰(zhàn)一面高傲地喊出他母親為他取的英雄的名字。
《冰海戰(zhàn)記》出第二季,我當然是必追,相信和我一樣對第一部念念不忘至今的讀者們也一樣。
只是,動畫制作組的更換,實在是有點“日本動畫業(yè)界地獄笑話”的感覺。
MAPPA,你又從WIT手里接活了?為了成為新一代霸權(quán)社,就要把老一代霸權(quán)社走過的路再走一遍是吧?
動畫OP中的staff名單不是日文,而是英文。
看來MAPPA是已經(jīng)找準了這動畫的商業(yè)定位——《冰海戰(zhàn)記》在歐美的評價與商業(yè)價值遠超日本本土。
這,或許才是真正的“脫亞入歐”、“走向世界的日本動畫”(戰(zhàn)術(shù)后仰)。
《冰海戰(zhàn)記》這部動畫不會讓你看得太輕松——無論是1還是2的主角,出場即在谷底。
他們都是被那個血與火的時代裹挾而失去一切的人,失去了至親之人,失去了原有的安詳生活,或是刀口舔血,或是淪落為奴。
當然,刀口舔血的第一季主角,第二季也和當季主角同一起跑線了(樂)。
借用UC系高達中常常引用的一句話,你在《冰海戰(zhàn)記》中看到的,是一滴時代的眼淚。
在那個生存物資匱乏的年代,有太多的身不由己,太多的無可奈何。
《冰海戰(zhàn)記》將帶你以劇中角色的視角,親歷那段蠻荒又充滿機會的年代,在這部動畫里,你可以感受到歷史的重量。
以上,就是今年一月新番開播約一月后的新番盤點啦。
在這個一月,你又看上了哪部新番動畫呢?不妨把它的名字打在評論區(qū)中,一起分享追番的快樂吧!
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力