《女神異聞錄3 攜帶版》已于1月19日登陸主流平臺(tái),發(fā)售當(dāng)天Steam好評(píng)率高達(dá)81%,不過半個(gè)月后的今天,好評(píng)率已經(jīng)跌至71%。為什么本作沒有像《女神異聞錄4 黃金版》和《女神異聞錄5 皇家版》那樣好評(píng)如潮,評(píng)分反而持續(xù)下跌呢?
根據(jù)Steam的玩家評(píng)測(cè),以及貼吧B站等平臺(tái)的玩家評(píng)論,差評(píng)增多的原因顯而易見:這份PSP時(shí)期的遠(yuǎn)古冷飯炒的非常敷衍,頗有割韭菜之嫌。相比原版游戲,復(fù)刻版的改進(jìn)增強(qiáng)實(shí)在太有限。以下是復(fù)刻版的部分優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn):
復(fù)刻版優(yōu)化的部分:
分辨率提高,從272P升至1080P,有沒有達(dá)到4K尚不清楚;
新增中斷保存功能,迷宮中途隨時(shí)存檔,碎片時(shí)間也能玩;
支持簡(jiǎn)體/繁體中文,解決語言障礙;
更多內(nèi)容:女神異聞錄3:攜帶版專題女神異聞錄3:攜帶版論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。