【評(píng)測(cè)前言】
蠶這種生物啊,就算沖破了繭,但由于沒有嘴,也無法飛翔,于是在產(chǎn)卵之后就會(huì)死去。
蠶在繭中蛻變,人亦于繭中蛻生。走進(jìn)繭中的生人成了怪物,站在繭外的生人何嘗又不是怪物,是人讓它們變成了這樣的蟲子。
邪惡的誕生永遠(yuǎn)源于人的內(nèi)心,愛與妒才是扭曲了一切的黑暗。
恐怖游戲,一向是一個(gè)頗受爭議的游戲類型。
它從某種意義上并不適合全部玩家,但與此同時(shí),它以講故事和驚悚元素為主的特性又注定適合讓它成為某種強(qiáng)烈感情的載體——大部分恐怖游戲并不是單純地為了恐怖而恐怖的,細(xì)思極恐的背后,往往隱藏著開發(fā)者想要表達(dá)的感情和語言,這也讓恐怖游戲有了獨(dú)屬于自己的一批受眾。
如果一個(gè)恐怖游戲單純是為了恐怖而恐怖,那這個(gè)恐怖游戲毫無疑問是不及格的。
但,要想在抒情敘事以及游戲性中做好一個(gè)平衡,也是一件相當(dāng)困難的事情。
作為一部體量較小的作品,《繭中蠶》在這方面交出了一份幾乎令所有人都感到驚喜的答卷,恰到好處地填補(bǔ)了2023年的空白。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。