據(jù)EA前 全球營(yíng)銷高級(jí)經(jīng)理 Alexandre Scriabine 個(gè)人領(lǐng)英頁(yè)面顯示,Bioware的科幻機(jī)甲射擊游戲《圣歌》首周銷量為200萬(wàn)份,目前已售出500萬(wàn)份。這是EA從未公開過的數(shù)據(jù)。盡管數(shù)據(jù)亮眼,但在2019年5月的財(cái)報(bào)中 EA CEO明確表示“《圣歌》的發(fā)行沒有達(dá)到我們的預(yù)期”,這是因?yàn)镋A原本預(yù)計(jì)《圣歌》發(fā)售一個(gè)月的銷量就要達(dá)到500萬(wàn)~600萬(wàn)份。
《圣歌》這款游戲于2019年2月22日發(fā)售,它是一款主打 機(jī)甲射擊+MMO+開放世界 的3A游戲,曾備受玩家期待,但發(fā)售后畫面縮水、內(nèi)容少、bug多、敘事爛、玩法膚淺,讓其備受差評(píng),知名游戲媒體GameSpot更是僅給了6分。
在遭受差評(píng)后,Bioware于2020年2月宣布將長(zhǎng)期更新《圣歌》,讓玩家們看到了《圣歌》有轉(zhuǎn)好的可能,但2021年2月EA宣布取消包括《圣歌2.0》在內(nèi)的后續(xù)更新計(jì)劃,親手將《圣歌》送進(jìn)了墳?zāi)埂?/p>
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