《圣歌2.0》原計(jì)劃是要回爐重造《圣歌(Anthem)》,由BioWare美國奧斯汀團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),而就在今天官方正式宣布將放棄《圣歌2.0》的開發(fā)工作,但仍將繼續(xù)提供《圣歌》的在線服務(wù)。下面讓我們一起來看看吧!
Bioware的工作室總監(jiān)Christian Dailey今日在官網(wǎng)上發(fā)文正式宣布他們將放棄對(duì)《圣歌2.0》的開發(fā)工作,盡管游戲制作團(tuán)隊(duì)在BioWare的所有游戲項(xiàng)目上都取得了進(jìn)展,但在新冠疫情期間在家工作還是對(duì)他們的生產(chǎn)力產(chǎn)生了極大影響。
Christian Dailey表示,自《圣歌》發(fā)行以來,游戲團(tuán)隊(duì)一直在努力不斷完善游戲,發(fā)布了多個(gè)更新,帶來了各種改進(jìn),并引入了新內(nèi)容。到2019年底,游戲制作團(tuán)隊(duì)擴(kuò)大了這方面的努力,并開始對(duì)游戲進(jìn)行更根本的重組。Christian Dailey知道停止《圣歌2.0》的開發(fā)工作將會(huì)讓《圣歌》粉絲失望。但對(duì)于游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)而言,這同樣也是令人失望的。就Christian Dailey個(gè)人而言,《圣歌》是他來到BioWare的原因,過去兩年的經(jīng)歷讓他收獲了很多。
最后Christian Dailey表示雖然游戲開發(fā)很困難,并且做出這樣的決定也不容易,但今后他們制作團(tuán)隊(duì)將更專注于開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)》與《龍騰世紀(jì)》等新作,同時(shí)也會(huì)為《星球大戰(zhàn):舊共和國》提供高質(zhì)量的更新。
《星球大戰(zhàn):舊共和國》
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。