Xbox官網(wǎng)今日上線了2023年Xbox年度回顧頁面(傳送門>>>),玩家可查看自己今年游玩的各種數(shù)據(jù),包括游戲數(shù)量、游戲時(shí)長、成就數(shù)量 等。微軟游戲CEO 菲爾·斯賓塞 曬出了他個(gè)人的年度回顧圖,今年一共玩了82款游戲,總時(shí)長917小時(shí),其中B社《星空》是他今年游玩時(shí)長最久的游戲。要點(diǎn)如下:
· 總共玩了82款游戲
· 總游戲時(shí)長917小時(shí)
· 游戲時(shí)長前3名依次是:《星空》148小時(shí)(僅解鎖13個(gè)成就)、《暗黑破壞神4》143小時(shí)、《永恒之柱:英雄版》124小時(shí)
· 解鎖382個(gè)成就
· 3月是今年游玩時(shí)長最多的月份
· 游玩的游戲中角色扮演類型占比50%,其次是動(dòng)作冒險(xiǎn)類占比16%
· 游戲時(shí)長排名前5%、玩家分?jǐn)?shù)排名前5%、成就解鎖排名前5%
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。