近日,一位《星空(Starfield)》的MOD制作者wSkeever在游戲中發(fā)現(xiàn)了一個新的BUG,并表示,玩家在游戲中運行的時間越長,遇到崩潰問題的次數(shù)也就會越多。
wSkeever表示,這個問題可能與游戲生成動態(tài)ID的方式有關(guān)。他表示,玩家的每個行動都會由一個代碼來記錄狀態(tài)。ID數(shù)量越多,存檔也就會變得越不穩(wěn)定。
而通常情況下,這些ID會在一定時間后被回收,但《星空》似乎沒有按照預(yù)期去回收ID,從而導(dǎo)致游戲崩潰頻繁。同時,玩家在游戲中游玩的越久,存檔也就越容易出現(xiàn)崩潰。
目前,唯一解決這個問題的方法是開始新的游戲,這將會重置ID。不過,如果繼續(xù)玩下去,玩家還會遇到同樣的問題,這需要玩家再次開啟新游戲。
目前,貝塞斯達的一位社區(qū)經(jīng)理已對此做出了回應(yīng),并表示后續(xù)將推出補丁來修復(fù)該問題。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。