Bethesda透露《星空》的下一個更新將會帶來對FSR 3.0、幀生成技術(shù)和Intel XeSS技術(shù)的支持。這個更新將于2024年年初上線,更新同時也會包含大量的“目前正在進行中”的任務(wù)的問題修復(fù)。
B社還與我們分享了一些它計劃為游戲添加的新的內(nèi)容:在未來的更新中,他們將會加入城市地圖、新的旅行方式和MOD的支持。他們將會定期地推出這些修復(fù)和更新。B社期望能夠每六周發(fā)布一次更新——至少這是他們的計劃。
雖然FSR 3.0不如DLSS 3好用,但有總比沒有好,此前FSR 3.0在《阿凡達:潘多拉邊境》中的表現(xiàn)就很出色。
游戲界有自己的鍛刀大賽
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。