12月1日—3日,2023年全國電子體育大賽(National Electronic Sports Tournament,簡稱NEST)年度總決賽在泉州晉江上演。這是繼2022年NEST后,晉江再次承辦該賽事。
NEST是由國家體育總局體育信息中心主辦的電子競技綜合類專業(yè)賽事,也是目前唯一的國家級電子競技體育賽事,被譽為電子競技行業(yè)的“全運會”。
作為一個已經(jīng)舉辦了11屆的國內(nèi)知名第三方賽事,今年的NEST既有傳承,又有創(chuàng)新——除了《英雄聯(lián)盟》總決賽這樣的“傳統(tǒng)”電競賽事內(nèi)容,《模擬賽車》和電競峰會等活動,又涉及了虛擬體育和產(chǎn)業(yè)發(fā)展等新的領(lǐng)域,這也算是更名后的NEST積極探索自身可能性的一種體現(xiàn)。
此次絲路電競也找到了今年第二次攜手NEST的索尼互動娛樂(上海)有限公司董事長兼總裁江口達雄,讓他聊了聊關(guān)于雙方合作、主機電競等諸多話題。
索尼互動娛樂(上海)有限公司董事長兼總裁江口達雄
電競?cè)雭?,主機電競也能借勢發(fā)展
今年亞運會,中國代表隊取得了四金一銅的成績,為電競在大眾層面的科普和推廣產(chǎn)生了不小的正面影響。
這種電競和體育的結(jié)合,也讓江口達雄看到了一些“電競?cè)雭?rdquo;對主機電競的積極意義。他說:“電競?cè)脒x亞運會正式比賽項目對于整個游戲行業(yè)來說都是一個里程碑。在今年亞運會期間,電競比賽就有非常高的關(guān)注度和討論度,這說明了電競的影響力。”
江口達雄認為,作為一個大型體育盛會,亞運賽事是整合性的、規(guī)范性的、專業(yè)性的。“游戲本身在大眾認知領(lǐng)域更偏向娛樂,這兩者碰撞一起所呈現(xiàn)的平衡與融合本身就很具有吸引力。”他說。
NEST現(xiàn)場PlayStation GT賽車7體驗區(qū)
這種吸引力也讓他對主機電競可能會受到的積極影響有所希冀。江口達雄表示,一場賽事的熱度是有時效性的,它的影響也需要時間來消化和慢慢顯現(xiàn),希望主機電競這個細分品類能乘著這個東風,讓更多人看到、感受到主機游戲的魅力。
考慮到中國的主機游戲在游戲市場中的占比很低,這種希望顯得非常合理。“主機電競目前在中國的發(fā)展還處在探索初期,PlayStation與NEST的合作也是一次嘗試,希望未來以PlayStation為代表的主機游戲可以成為中國玩家的日常娛樂。”
所謂主機游戲,本身就有區(qū)別于手游和PC游戲。不管是從制作、劇情還是參與度的角度看,主機游戲都有別于另外兩者。而且,主機游戲更多是用手柄操控,這在體育類和格斗類游戲中會有獨特的操控優(yōu)勢。
江口達雄認為,端游、手游、主機游戲有各自的特點、玩法和樂趣,在作為競技項目的時候都有各自適合的游戲類型和相應(yīng)的規(guī)范,但共通的一點是希望把游戲的樂趣展現(xiàn)給更多人,也讓更多人對游戲、對電子競技有更全面的認知。
強強聯(lián)合,索尼與NEST的合作共贏
面對中國這樣的主機游戲市場環(huán)境,索尼方面也在思考如何破局。
而NEST這一中國本土高規(guī)格的、已經(jīng)成功舉辦到了第11屆的、極具影響力和專業(yè)性且備受玩家關(guān)注的綜合類專業(yè)電競賽事,能讓索尼的主機游戲產(chǎn)品在一個大舞臺上被更多人看到,也在線下的賽事活動中與中國玩家拉近了物理距離和心理距離。
“放眼全球,主機游戲品類占據(jù)游戲行業(yè)很大的比重,但在中國市場中主機游戲和電子競技的結(jié)合還處在探索階段。索尼和NEST的合作是希望以強強聯(lián)合的方式,讓中國玩家更了解主機電競,感受到主機游戲的樂趣,也更期待主機電競的未來。”江口達雄說。
具體到今年的合作,江口達雄介紹稱,相比于去年雙方的第一次合作,今年在NEST比賽賽場外的PlayStation展臺規(guī)模有所擴大,為大家?guī)砹恕禛T賽車7》游戲。“我們希望將主機游戲體驗帶給更多玩家,讓更多喜歡電競的人逐漸了解主機游戲的獨特與魅力,主機電競項目的趣味與驚喜。”
PlayStation展臺專業(yè)車手賽車比賽表演賽
值得一提的是,為了使玩家們在體驗區(qū)獲得最好的游玩感受,索尼方面還邀請到了專業(yè)車手前來助陣。他們不但會為大家?guī)韼p峰對戰(zhàn),還將指導(dǎo)現(xiàn)場的觀眾體驗賽車模擬器。
“現(xiàn)場體驗很好,希望能多參與到這樣的電競賽事中,不僅能看到精彩的賽事,還能了解到自己沒接觸過的新的好玩兒的項目。”現(xiàn)場觀眾有表示。
如今,隨著中國玩家對精品游戲的追求不斷提高,游戲產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)不斷升級,主機游戲在中國市場有廣闊的發(fā)展前景。主機游戲的互動性和趣味性,也可以在娛樂互動的過程中,很好的增進玩家與家人朋友的感情與默契,這也是現(xiàn)在越來越多的家庭選擇主機游戲作為他們的生活娛樂方式的原因。
江口達雄認為,在主機電競的推廣中,體育類項目獨具價值。“體育項目可以讓玩家將真實體育和電子競技更好的聯(lián)系起來,促進青少年在電競中找到體育的樂趣,在玩游戲的同時關(guān)注真實體育運動,更多的喜愛、參與到現(xiàn)實體育運動中,促進身體健康。”
考慮到NEST是國家體育總局信息中心主辦的電競賽事,這樣一個兼具體育和電競屬性的舞臺,也似乎讓體育和電競的相向而行提了個速。
結(jié)語——
對話的最后,我們問到了江口達雄一個問題——“PlayStation理想狀態(tài)下的主機電競市場,未來會發(fā)展成什么樣?”
他回答道:“理想的主機電競市場,也許是一個呈現(xiàn)多元化、職業(yè)化、大眾化的特點,具有包容特色的平臺,不設(shè)門檻,感興趣的玩家都可以參與其中。我們希望每一個人,都可以在主機電競中找到自己的樂趣,獲得成長,在現(xiàn)實生活中實現(xiàn)自我價值,進而促進整個主機電競市場的積極健康可持續(xù)性發(fā)展。”
既然江口達雄認為體育相關(guān)的主機電競會是一個獨具優(yōu)勢的方向,那他也許會通過體育的主機電競項目來實現(xiàn)自己的理想。
而據(jù)我們觀察,今年全新升級更名后的NEST全國電子體育大賽也增設(shè)了虛擬體育項目,將電子競技的人群、玩法與傳統(tǒng)體育融合,兼具電子競技“沉浸性”與體育賽事“運動性”,通過“數(shù)字+物理”“智能+體能”讓傳統(tǒng)體育賽事競技場景無限拓展,提升體育參與樂趣,降低體育參賽門檻,吸引更多年輕人通過運動體驗電子體育競技的樂趣與榮譽,推動群眾體育和競技體育深度融合,促進群眾體育多元化發(fā)展。
從這個角度看,雙方的合作,不但滿足了目前各自的需求,在更長遠的未來,雙方也都會是目標趨同的合作伙伴。
電競這一新型體育項目和傳統(tǒng)體育的故事,也會因為二者的合作變得更加動人。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實能產(chǎn)生意想不到的火花。