在7月28日至31日上海舉辦的ChinaJoy 2023上,日媒4Gamer對上海索尼互動娛樂(SIE上海)董事長兼總裁江口達(dá)雄進(jìn)行了采訪,在他透露PlayStation主機(jī)在中國市場的業(yè)務(wù)情況時,他特別提及了《原神》的影響力。
有關(guān)PlayStation如今在中國市場的地位,江口達(dá)雄表示,眾所周知中國是全球最大的游戲市場,但是以手機(jī)游戲為主的。PS5在中國的傳播速度是PS4的兩倍,開局非常好,其次是PC游戲,主機(jī)在中國市場仍屬于少數(shù),因此目前他們?nèi)栽谕茝V主機(jī)游戲的新玩法階段。
在談到中國的PS5和PS4玩家最喜歡哪些游戲和游戲類型時,江口達(dá)雄明確表示最受歡迎的游戲是《原神》。他表示中國的大多數(shù)游戲玩家,尤其是玩《原神》的年輕一代,并沒有在客廳大屏幕上玩游戲的習(xí)慣。因為缺乏主機(jī)游玩的經(jīng)驗,他們更喜歡可以隨時隨地游玩的移動端游戲。但《原神》是一款多平臺游戲,玩家可以使用不同裝置登錄同一賬號,所以如果玩家有PlayStation主機(jī),就可以回家后在大屏幕上繼續(xù)游玩。
接下來他還提到,《原神》是一款免費(fèi)、提供即時在線服務(wù)的游戲,由于多數(shù)中國玩家都習(xí)慣了這樣的游戲,所以他認(rèn)為它們有相對受到青睞的趨勢。而除了《原神》,在PS平臺最受中國玩家歡迎的是足球和籃球等體育游戲。
江口達(dá)雄認(rèn)為中國游戲產(chǎn)業(yè)的變化并非圍繞平臺競爭展開,反而是《原神》帶來的巨大影響,正如其名“原神沖擊”(Genshin Impact)。另外他表示PlayStation在主機(jī)游戲與手柄控制系統(tǒng)方面是米哈游沒有經(jīng)驗的領(lǐng)域。SIE上海與米哈游從《原神》開發(fā)階段就一起制作,合作了很多年。發(fā)布后它在日本和美國也取得了巨大成功,他開始認(rèn)為可能必須將他們的注意力轉(zhuǎn)向主機(jī)市場,以便在全球范圍內(nèi)銷售。“隨著《原神》的火爆,中國的開發(fā)商們也開始更多地考慮與我們合作,共同開發(fā)主機(jī)游戲。而索尼中國的關(guān)鍵就是如何讓‘在大屏幕上玩、用主機(jī)玩、和家人一起玩’成為一種習(xí)慣。”
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。