索尼之前宣布即將于12月推出一款“PS5無障礙手柄”,它專門為身體障礙人士設(shè)計(jì),可以為他們帶來更舒適的游戲體驗(yàn)?,F(xiàn)在外媒IGN對這款新手柄進(jìn)行了評測,并給出7分的評價(jià),他們稱贊該手柄的軟件設(shè)計(jì)堪稱革命性,但其硬件設(shè)計(jì)卻不夠好,很多按鍵對于殘障人士并不友好,很難按到。
IGN評測員表示:雖然他真的很喜歡這款無障礙手柄,并且對它的驅(qū)動軟件、動態(tài)設(shè)置印象深刻,但他仍對該手柄的目標(biāo)受眾不夠龐大感到失望。 PlayStation并沒有設(shè)計(jì)一款設(shè)備給那些雙手行動不便的身體殘疾玩家,而是專注于那些既能移動手臂,也能把手伸到整個手柄上,并能以高強(qiáng)度按下按鈕的人。如果說有什么不同的話,那就是無障礙手柄證明了殘疾人體驗(yàn)并不共通。這個設(shè)備會讓每個身體殘疾的玩家受益嗎?不能,但它是一個必要的工具。希望未來的迭代將讓更多殘疾人收益。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。