根據(jù)彭博社(Bloomberg)外電報(bào)導(dǎo)指出,微軟游戲執(zhí)行官菲爾·斯賓塞近期表示正在與合作伙伴洽談,計(jì)劃未來(lái)進(jìn)軍手機(jī)游戲線上商店,藉此取代 Apple 以及 Google 在該領(lǐng)域的主導(dǎo)地位。
菲爾·斯賓塞在巴西圣保羅動(dòng)漫體驗(yàn)展(CCXP)接受訪談時(shí)表示:“這是我們策略中相當(dāng)重要的一部分,同時(shí)也是我們現(xiàn)正努力實(shí)現(xiàn)的事。我們不僅是在單打獨(dú)斗,同時(shí)也積極與其他希望在手機(jī)上獲得更多選項(xiàng)與機(jī)會(huì)的合作伙伴溝通。”不過(guò)他并未對(duì)線上商店一事提供具體的時(shí)間。
“我不認(rèn)為這會(huì)是好幾年后的事,可能會(huì)更快。”菲爾·斯賓塞說(shuō)道。而 Game Pass 訂閱服務(wù)在今年拓展到南美洲 11 個(gè)國(guó)家,也使得用戶數(shù)量提升 7%。他表示,其中秘魯與哥斯達(dá)黎加的反應(yīng)最好,幾乎占了新用戶的一半。巴西是全球 PC Game Pass 的第二大市場(chǎng),在許多方面來(lái)說(shuō),巴西引領(lǐng)了他們?cè)谌蛩吹降牟簧仝厔?shì)。而手機(jī)游戲在巴西同樣重要,微軟這部份則明顯趨于落后。
而微軟在近期以 690 億美元完成收購(gòu)動(dòng)視暴雪一案,菲爾·斯賓塞表示部分原因是因?yàn)樵摴驹谑謾C(jī)游戲領(lǐng)域的強(qiáng)大影響力,包含像是《Candy Crush》和《使命召喚Mobile》等熱門(mén)作品。而為了拓展微軟在價(jià)值 900 億美元的手機(jī)游戲市場(chǎng)相對(duì)較小的影響力,他認(rèn)為這筆交易有其必要性。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。