軟萌和野性并存的新門派
說完旗艦版在畫質(zhì)的各方面提升之后,還是要聊一聊這次版本更新的另一個重頭戲——新資料片“萬靈當(dāng)歌”。
雖說萬靈山莊是一個全新的門派,但其實這個新門派的背景故事很早之前就在游戲中鋪墊好了。
熟悉劍網(wǎng)3過往劇情的玩家們,可能對一位叫做“頌少風(fēng)”的角色有些許印象。頌少風(fēng)是“獸王莊”——即如今萬靈山莊的莊主。
那么,為什么曾今的“獸王莊”會改名為萬靈山莊呢?
——這事兒還得從一樁血案說起。
獸王莊本是嶺南蒼梧的一大家族,但由于一場計謀,獸王莊被卷入了嶺南的舜英城血案,自此獸王莊在江湖上身敗名裂,只能隱居北方的群山,不再與外界往來。
隨著父親去世,頌少風(fēng)接替父親的責(zé)任,成為新一任的莊主。在此后的十年間,頌少風(fēng)帶領(lǐng)著獸王莊于江湖中懲惡揚善,希望能夠洗刷過往的錯誤,使獸王莊重新立足于江湖。
然而,在偶然間,頌少風(fēng)得知這個讓獸王莊背負(fù)了三十年苦痛的血案竟是身邊人的一場陰謀,而敵人甚至還在覬覦自己家族千百年的盟友——承黃。
頌少風(fēng)經(jīng)常攜獸王莊眾人于江湖中懲惡揚善
為了讓獸王莊重返新生,頌少風(fēng)決定帶領(lǐng)族人回到蒼梧,并將獸王莊改作“萬靈山莊”,和乘黃共同守護嶺南蒼梧,從此將門派拉回正道,不再顛沛流離。
萬靈山莊主殿
或許是因為萬靈山莊的背景故事太過于苦大仇深,當(dāng)族人們回到蒼梧時,迎接他們的是一個足以治愈心靈的小東西——乘黃。
就像前面所提到的,乘黃是頌家家族千百年來的盟友,也是萬靈山莊的專屬異獸。乘黃一族可以和人類締結(jié)靈契,但一生一次,只得一人。締結(jié)靈契的乘黃會以幼崽的形態(tài)陪在主人身邊,并且還有不同的毛色和形態(tài)。
不過,可別看這個小團子平時軟乎乎很好rua的樣子——
人家正經(jīng)打仗的時候可是霸氣的很呢!
而秉承著和乘黃結(jié)契、與動物為友的精神,萬靈山莊的門派校服也展現(xiàn)出一股“野性”的氣息,衣擺與胸前的遠(yuǎn)古獸紋仿佛呈現(xiàn)了乘黃在云間戰(zhàn)斗的英姿。飾品則是用猛獸翎羽和鱗片制成,輔以木棉花裝飾的刺繡,整體裝束既保持了行動時的舒適和自由,又彰顯了門下弟子與自然和諧共生的理念。
老實說,這次新資料片能夠吸引我回歸的另一個重要原因,還是萬靈山莊這個門派的獨特戰(zhàn)斗方式。
萬靈山莊說起來其實有些類似魔獸中“獵人”這一輸出職業(yè),使用弓箭進(jìn)行遠(yuǎn)程射擊,還有寶寶陪伴在左右共同作戰(zhàn)。而就在我體驗萬靈山莊的詳細(xì)打法時,我發(fā)現(xiàn)這個職業(yè)似乎和我認(rèn)知中的“獵人”職業(yè)有著很大的差異,不僅戰(zhàn)斗招式多樣,還結(jié)合了一點“德魯伊”玩法進(jìn)去,整體趣味和操作性非常強。
萬靈山莊使用的是遠(yuǎn)程輸出的單心法,并且有著四種武學(xué)套路。從整體來看,我認(rèn)為可以把這四種套路歸為兩大打法——弓箭和召喚。
萬靈山莊的四種武學(xué)套路
弓箭的套路非常簡單易懂,包含了平射、連射、AOE三種不同側(cè)重的射術(shù)。而在使用“白羽流星”技能進(jìn)行強化之后,招式也會激活不同的強化效果,充分?jǐn)U大和發(fā)揮出它們靈敏機動性高,或是覆蓋面廣、火力強勁的傷害特點。值得一提的是,在戰(zhàn)斗過程中,弓箭招式基本上是無僵直瞬發(fā),在戰(zhàn)斗中靈活性非常強。
“流矢雨集”(“霖集簇”強化后)
由于新職業(yè)的箭袋中一次只能夠擁有8只箭,雖然在射空箭袋后會自動補滿,但為了保險起見,玩家還可以注意使用技能快速補充弓箭(換彈癌是吧)
相比于弓箭高輸出的打法,裝填套路更像是對輸出進(jìn)行輔助提升,能夠從不同的角度強化弓箭,提高招式傷害。值得注意的是,這一套路下,使用“空弦驚雁”效果的弓箭可以給對方造成控制的干擾,如果這一箭命中目標(biāo),會將目標(biāo)收到的控制狀態(tài)以減速→鎖足→定身→眩暈→擊倒這一系列強化?;蛟S在PVP時,玩家可以注重使用這一技能給自己形成有利局面。
作為與動物為友的門派,劍網(wǎng)3給萬靈山莊提供了另一個非常重要的打法——召喚動物伙伴。
在戰(zhàn)斗過程中,玩家可以使用常規(guī)召喚以及應(yīng)急召喚兩個方式召喚動物。后者召喚出來的動物伙伴僅存在10秒,不過耗藍(lán)量也只相當(dāng)于前者的三分之一,可供大家在常規(guī)召喚CD時或者藍(lán)量不夠的時候使用。
值得一提的是,在游戲中玩家一共能夠召喚出6個動物伙伴,每一種動物伙伴都有著不同的特性。而召喚的順序也能夠靈活的進(jìn)行改動,或許按照什么樣的順序能夠?qū)橙嗽斐勺畲蠡敵?,也是?zhàn)斗時需要考慮的一種因素。
除了召喚動物伙伴,作為和乘黃維系了千百年的族人,在戰(zhàn)斗中和乘黃共同作戰(zhàn)也是一個非常重要的戰(zhàn)斗方式。
在我體驗下來,我發(fā)現(xiàn)乘黃在戰(zhàn)斗中的作用實在不容小覷。它既可以為玩家解控,也可以給玩家提供減傷屬性。而當(dāng)使用招式“游霧浮云”技能的時候,乘黃也會給目標(biāo)帶上“恐懼”的效果。
使用技能恐懼?jǐn)橙?/p>
而最重要的是,當(dāng)玩家已經(jīng)召喚了4個動物伙伴,集齊4“喚靈印”之后,玩家還能夠“變身”成為大乘黃,以它的視角進(jìn)行戰(zhàn)斗,帶來群體傷害、聚攏敵人、群體控制三個不同效果的招式,傷害指數(shù)爆表。
在我的體驗下,萬靈山莊整體的戰(zhàn)斗體驗可以說是非常“絲滑”。
針對于弓箭和召喚兩種戰(zhàn)斗方式,你可以選擇側(cè)重其中一種,也可以兩種混合使用,無論是哪種選擇,在PVE中都有著不錯的輸出循環(huán)。而在PVP戰(zhàn)斗中,裝填套路和乘黃的控制和解控技能也能夠給敵人帶來很強的牽制,不過需要注意的是部分技能耗藍(lán)量較高,在PVP中需要注意控藍(lán),免得被對方鉆了空子。同時,新職業(yè)全程無站樁的靈活打法,以及強勁的輸出數(shù)值也非常在副本中成為一名優(yōu)秀的DPS。
我想在新資料片上線之后,萬靈山莊不只會是“版本新爹”,或許還是近年來手感最好的一個門派。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。