《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)(Call of Duty: Warzone)》手游原本計劃于今年在iOS和Android設(shè)備上發(fā)布,而在近日,官方宣布游戲的發(fā)售時間將推遲至2024年春季。
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》手游是由動視上海、Beenox、Digital Legends和Solid State工作室聯(lián)合開發(fā)。去年11月,這款游戲已在澳大利亞開始限量發(fā)售,而今年將在智利、挪威和瑞典等其他國家推出。目前已有4500萬玩家在游戲發(fā)布前進(jìn)行了預(yù)先注冊。
除了大逃殺模式外,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》手游還將提供多人模式,并設(shè)計了一種升級武器的額外方式。動視表示,他們將為玩家提供更高的渲染效果和更完善的自定義選項,并整合真實(shí)的多人游戲體驗(yàn)。他們相信,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》手游將為玩家?guī)砣碌摹妒姑賳尽敷w驗(yàn),并重新定義大逃殺游戲玩法。
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》手游的延遲發(fā)售確實(shí)給玩家?guī)砹耸?,但同時也反映了動視對游戲品質(zhì)的更高要求。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。