近日,根據知名爆料黨Tom Henderson透露,在PlaytestCloud的數(shù)據庫中加入了《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》的手游。PlaytestCloud是一個平臺,用于向手游內容創(chuàng)作者提供游玩測試服務。
根據推測,動視計劃在2022年推出《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的手游版,雖然動視并未對外正式公布過該游戲,但在去年發(fā)布的招聘廣告中曾多次提及該作。
今天8月份,動視內部成立了一個新的手游開發(fā)工作室Solid State,專門負責開發(fā)《使命召喚》手游新作,而后據稱Beenox,動視上海,以及最近被動視收購的Digital Legends等多個動視工作室也在協(xié)助開發(fā)新的《使命召喚》手游。
動視曾在2019年11月推出了《使命召喚Mobile》,并取得了不錯的成績,下載量超過5億次。而《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》自推出后表現(xiàn)也頗為不錯,將這兩者相結合,不知道會給我們帶來什么樣的驚喜,讓我們拭目以待吧。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。