并列第五:《使命召喚5:戰(zhàn)爭世界》
Metacritic均分:83
《使命召喚5》由Treyarch開發(fā)于2008年11月在全球發(fā)布,本作是《使命召喚》系列中第一個(gè)引入僵尸模式的作品。游戲從二等兵Miller、軍士Locke和二等兵Demitri的角度講述,在二戰(zhàn)的太平洋和東線戰(zhàn)區(qū)來回?cái)⑹隆2粌H是單人戰(zhàn)役引人入勝的情感故事,合作戰(zhàn)役加入也大受好評。《使命召喚5》一經(jīng)發(fā)行就獲得了積極好評。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。