除了“刻在DNA里的種族天賦”,種田游戲能夠在占據(jù)著玩家們心目中如此重要的地位,我想還和如今生活的壓力脫不開關(guān)系。
就像《星露谷物語》中的爺爺所說:
“或許某天,你會(huì)被現(xiàn)代快節(jié)奏生活的重?fù)?dān)壓垮,你的精神不堪重負(fù),變得麻木空虛。到那時(shí),孩子,你便可以接受這份禮物,丟開這一切的勾心斗角,去找回人與人,人與自然間真正的、純粹的和諧,去追尋心中的寧靜。”
《星露谷物語》中的爺爺
在快節(jié)奏的城市生活下,面對越來越大的壓力,沒有人希望在電子游戲中還要繼續(xù)疲憊著。不得不說,相比于在網(wǎng)游中互噴,在種田游戲中放松心情,是越來越多玩家的選擇了。
于是,生活中目的性太強(qiáng)的我們,在種田游戲中找到了屬于自己的節(jié)奏的生活。
像在《一起玩農(nóng)場》中,要想建造經(jīng)營好一個(gè)牧場,種好一片田,就要做好很多準(zhǔn)備工作。在沒有過大壓力的條件下,許多玩家一開始的目的是建造一個(gè)理想的牧場便就此收手,但往往在建造的過程就會(huì)不知不覺的忘記時(shí)間。
《一起玩農(nóng)場》游戲截圖
同樣的,在《一方靈田》中,本來只是進(jìn)游戲中收一個(gè)菜的功夫,結(jié)果就因?yàn)樗伎技揖邞?yīng)該怎么擺風(fēng)水會(huì)比較好而耗掉了足足了一兩個(gè)小時(shí)。
《一方靈田》游戲截圖
玩種田游戲時(shí),我們往往在不知不覺中就加入了修仙的行列當(dāng)中,為了建造更好的牧場,玩家對于樂此不疲地勞作收集資源,玩到最后才驚醒——我為什么玩這游戲來著?
除此之外,說到種田游戲的魅力,“歸屬感”也是很重要的一個(gè)因素。
在游戲中,當(dāng)各種游戲中的角色們相繼來到你身邊,你會(huì)體會(huì)到一種被看見、被重視的感覺,這就是一種“歸屬感”。
在《牧場物語》《星露谷物語》這樣的游戲中,你可以與鎮(zhèn)上的居民們建立聯(lián)系,甚至結(jié)婚、組建一個(gè)家庭。
《牧場物語 三個(gè)村落的好朋友》結(jié)婚場景
同時(shí),在游戲中,每一位NPC都有自己的故事線,如果你能融入當(dāng)?shù)氐纳睿蜁?huì)發(fā)現(xiàn)村民背后的故事,而當(dāng)你和這些富有生命力的角色互動(dòng)時(shí),也與會(huì)覺得和經(jīng)營農(nóng)場一樣樂趣十足。
當(dāng)你在這樣一個(gè)充滿活力的世界里生活,沒有多余的壓力,你很容易就會(huì)在這款游戲中體會(huì)到真正的樂趣。
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