21世紀(jì)初,是國(guó)產(chǎn)游戲百花齊放的年代。在那個(gè)年代,國(guó)產(chǎn)游戲大多數(shù)都以武俠、仙俠的世界觀為主。《仙劍奇?zhèn)b傳》《軒轅劍》《秦殤》《流星蝴蝶劍》等等游戲相繼問世,通過塑造鮮明的人物和感人至深的故事,成就了一個(gè)個(gè)經(jīng)典神作。
不過有這么一款國(guó)產(chǎn)游戲,并沒有采用當(dāng)時(shí)非常流行的古風(fēng)題材,而是選擇了奇幻風(fēng)格,設(shè)定了一個(gè)非常宏大的架空世界觀。而游戲跌宕起伏的劇情走向,以及出色的玩法,給當(dāng)年的玩家留下了不可磨滅的美好回憶——它就是《風(fēng)色幻想》系列。
《風(fēng)色幻想》系列是由弘煜科技出品的戰(zhàn)棋類RPG的單機(jī)游戲,從1999年發(fā)售的《風(fēng)色幻想1:魔導(dǎo)圣戰(zhàn)》到2008年發(fā)售的《風(fēng)色幻想XX:交錯(cuò)的軌跡》,該系列推出了8部作品,中間經(jīng)歷了將近十年的時(shí)間。
《風(fēng)色幻想》系列分為兩個(gè)世界觀,1代-4代為“菲利斯多”的世界觀,5、6兩代以及《XX》為“綠之星”的世界觀。
作為一款國(guó)產(chǎn)游戲,和仙劍等武俠的世界觀不同的是,《風(fēng)色幻想》走的是《最終幻想》和《伊蘇》這樣的日系的西方幻想世界風(fēng)格。
《風(fēng)色幻想》在劇情上的拿手好戲就是利用后期一次次對(duì)于初步世界觀的反轉(zhuǎn)和神展開,通過跌宕起伏的劇情線發(fā)展,來達(dá)到對(duì)玩家震撼以及講述故事的目的。
《風(fēng)色幻想4》中的男主——西撒
不過雖然看上去有些“日系”,但作為一款國(guó)產(chǎn)游戲,《風(fēng)色幻想》還是帶有一些臺(tái)灣自己的風(fēng)格,相比日系游戲則要明朗很多。雖然故事線的走向現(xiàn)在看起來有些瑪麗蘇,但是游戲中各種人物之間的友情、愛情也顯得細(xì)膩曲折。
《風(fēng)色幻想3》中九音和西撒
從第一部《魔導(dǎo)圣戰(zhàn)》開始,這個(gè)系列就受到了眾多玩家的關(guān)注。作為一款日系幻想戰(zhàn)旗游戲,它出色的劇情和戰(zhàn)棋玩法得到了當(dāng)時(shí)非常多玩家的好評(píng)。而系列唯一一部獨(dú)立作品《風(fēng)色幻想SP》更是成為了風(fēng)靡一時(shí)的國(guó)產(chǎn)游戲,在2000年擺上貨架之后,發(fā)售當(dāng)日即遭搶購(gòu)一空,同時(shí)也獲得了銷售“三冠王”的稱號(hào)。不過在SP之后,弘煜決定將《風(fēng)色幻想2:alive》改為傳統(tǒng)的RPG游戲,不過當(dāng)時(shí)更多的玩家還是喜歡系列原先的玩法,于是2代也遭到了很多的惡評(píng)。
在此之后,系列一直延續(xù)著戰(zhàn)棋的玩法,在3D化、增加世界觀等改動(dòng)下,游戲也擁有了良好的口碑和忠實(shí)的擁躉。
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