SE最近作品不少,除了推出《DQ10》的離線版本,《北歐女神:極樂(lè)世界》這個(gè)經(jīng)典IP也被SE刨了出來(lái),在26日正式發(fā)售上架。當(dāng)前游戲還處于PS限時(shí)獨(dú)占當(dāng)中,而PC版本則會(huì)于稍晚的11月到來(lái)。
鑒于我身邊的一些朋友,甚至同事對(duì)IP聞所未聞,以至于聽(tīng)到“北歐女神”這四個(gè)字,就想起類(lèi)似《龍背上的騎兵3》那樣的頁(yè)游廣告,這里,我還是想先給大家介紹一下前作。
《北歐女神》由老牌廠商TRI-ACE制作,初代發(fā)售在1999年,也就是PS的生涯末期發(fā)行。
TRI-ACE舍棄了當(dāng)時(shí)的潮流的3D畫(huà)面,反而一心一意地將2D畫(huà)面、故事劇情、戰(zhàn)斗系統(tǒng),都打磨到了最好,憑借著優(yōu)秀的畫(huà)面、故事和玩法,這款游戲贏得了“世紀(jì)末最華麗RPG”的稱(chēng)號(hào)。
關(guān)于這款游戲特殊的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在這里就不做過(guò)多介紹,感興趣可以自行搜索。如今你在論壇上見(jiàn)到關(guān)于初代《北歐女神》的介紹,無(wú)一不是溢美之詞。
而續(xù)作的推出已經(jīng)是六年之后的事了,2006年推出的續(xù)作《北歐女神2:希爾梅莉亞》同樣擁有豐富的劇情和世界刻畫(huà)。不過(guò)游戲深邃的戰(zhàn)斗系統(tǒng),導(dǎo)致廣大玩家叫苦不迭,典型的叫好不叫座。各大媒體紛紛打出高分(Fami通34,GS 8.0),卻因?yàn)殡y度過(guò)高而被批評(píng),游戲獲得IGN 2006年“最叫好不叫座”獎(jiǎng)。
這樣的情況同樣延續(xù)到了系列于2009年發(fā)行的第三作《北歐女神:負(fù)罪者》,被媒體人批評(píng)“陡峭的難度曲線過(guò)于陡峭”(非病句)。
經(jīng)過(guò)這么多年,《北歐女神》因?yàn)楠?dú)特的玩法和厚重的劇情,早就被玩家捧上了神壇,我一直對(duì)系列頗有興趣,卻一直沒(méi)玩,時(shí)隔13年,恰逢系列新作發(fā)售,我也終于有機(jī)會(huì)一睹女神風(fēng)采。
+優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
+嚴(yán)密數(shù)值把控下的成長(zhǎng)系統(tǒng)
-游戲內(nèi)容太少
-劇情過(guò)于老舊生硬
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。