重生娛樂(lè)工作室負(fù)責(zé)人Vince Zampella近日接受了媒體采訪,由于現(xiàn)在他也是《戰(zhàn)地》系列的老板,所以分享了他對(duì)DICE《戰(zhàn)地2042》出現(xiàn)問(wèn)題的看法。 Zampella表示,《戰(zhàn)地2042》沒(méi)有引起粉絲們的共鳴,部分原因是游戲的一些想法野心過(guò)大。
“我認(rèn)為《戰(zhàn)地2042》的開(kāi)發(fā)有些偏離了戰(zhàn)地系列的本質(zhì)。他們可能試圖做一些雄心勃勃的事情,比如增加玩家數(shù)量,支持128位玩家同場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)等。但可能他們沒(méi)有花足夠時(shí)間來(lái)思考游戲的樂(lè)趣是什么。游戲開(kāi)發(fā)中的一些點(diǎn)子本身并不壞,只是開(kāi)發(fā)人員并沒(méi)有以最佳方式去設(shè)計(jì)與具體實(shí)施。”
在《戰(zhàn)地2042》推出經(jīng)歷大敗后,Vince Zampella被提升為《戰(zhàn)地》的總負(fù)責(zé)人。他表示,目前在他的監(jiān)督下,《戰(zhàn)地》系列正在“全新的結(jié)構(gòu)”下開(kāi)發(fā)。
“我們將多個(gè)工作室放在一起。我們將最優(yōu)秀的人才聚集在一起,讓他們有時(shí)間做一些令人驚奇的事情。”
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