微軟今日在TGS 2022(東京電玩展 2022)上帶來了《臥龍:蒼天隕落》的新預(yù)告,展示了部分實機戰(zhàn)斗畫面與捏臉系統(tǒng)等,本作制作人 安田文彥(仁王系列總監(jiān)) 與 山際真晃(血源制作人)也對本作進行了簡要的介紹。
《臥龍:蒼天隕落》是一款以三國為背景的動作游戲,三國時期的多位知名人物將登場,動作上也融合中華武術(shù)精髓,游戲中還將出現(xiàn)中國神話中的怪物。本作將于2023年初發(fā)售,登陸PC、PS4|5、Xbox One、XSX/S平臺,首發(fā)加入XGP,支持簡體中文與中文配音。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。