9月13日,由北京簡游科技有限公司開發(fā)的小游戲《羊了個(gè)羊》登上微博熱搜榜第一。
《羊了個(gè)羊》登上微博熱搜榜第一,游戲難度引玩家熱議
這款小游戲采用的是消除闖關(guān)的簡單玩法,但根據(jù)玩家的反饋,游戲第二關(guān)的難度相當(dāng)高,中秋節(jié)玩了幾天都沒有打通第二關(guān)。微博#羊了個(gè)羊#話題于上午9點(diǎn)達(dá)到8400萬。而對于第二關(guān)的討論是游戲討論熱度爆炸的核心話題點(diǎn)。
#羊了個(gè)羊#9月13日話題熱度走勢圖
游戲第一關(guān)非常簡單,而第二關(guān)的難度相較第一關(guān)可以用“逆天”形容,相較一般游戲循序漸進(jìn)式的難度設(shè)計(jì),《羊了個(gè)羊》這種反直覺的難度曲線,給不少玩到這款小游戲的玩家留下了深刻的印象,于是紛紛發(fā)文吐槽。游戲節(jié)奏上,簡單的三消帶來直接的反饋,不少玩家表示非常容易上頭。同時(shí)《羊了個(gè)羊》在首頁設(shè)置有玩家排行榜,將不同地域的玩家分區(qū)進(jìn)行排行,使玩家之間的分?jǐn)?shù)直接體現(xiàn)在地域獲得的總成績上。
難度曲線設(shè)計(jì)“逆天”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。