近日,在GAMEMAKER游戲社區(qū)和廣大玩家的鼎力支持下,2022年度GMA( GAMEMAKER AWARD)盛會圓滿結(jié)束了。經(jīng)過數(shù)千名熱心玩家長達(dá)數(shù)周的票選,橫版動作游戲《輪回塔》在200多款獨(dú)立精品中脫穎而出,毫無爭議地成為2022年度GMA最佳游戲。
《輪回塔》是一款像素風(fēng)橫版動作游戲,以其引人入勝的視聽表現(xiàn),方便靈活的“雙搖桿”系統(tǒng),極為豐富的roguelite元素,精彩絕倫的隱藏內(nèi)容,和對生存與死亡等哲學(xué)問題的關(guān)注和討論贏得了廣大玩家的青睞,至今仍在steam上保持著80%以上的好評率。
游戲steam商店鏈接:https://store.steampowered.com/app/1175460/_Revita/
在這款游戲中,玩家將扮演身世成謎的失憶少年,伴著略帶哀傷的調(diào)子步入“回憶車站”,在那里探索交談,精心備戰(zhàn)。之后奮勇向上,劈荊斬棘,突破一個個房間的重重阻礙,前往遠(yuǎn)方的鐘樓設(shè)法恢復(fù)自己的記憶。而在此過程中,玩家也將遭遇形形色色的人們,逐步解鎖“回憶車站”的諸多設(shè)施,在提高自己備戰(zhàn)效率的同時,揭曉整個車站,乃至整個世界的黑暗秘密。
盡管包括GameMaker主管Russell Kay和Opera GX產(chǎn)品總監(jiān)Maciej Kocemba在內(nèi)的諸多評委認(rèn)為《輪回塔》緊張刺激且有著“令人難以置信的,令人滿意的戰(zhàn)斗機(jī)制”,贏得大獎乃實(shí)至名歸,但本作首席開發(fā)者Ben Kiefer卻在感謝了玩家的支持后表示震驚,難以置信,甚至“非常慚愧”,因?yàn)樽约哼厡W(xué)習(xí)邊開發(fā)的首款游戲就獲得如此殊榮實(shí)在有些不太合理;不過在小小的“凡爾賽”后Russell Kay還是簡單透漏了《輪回塔》即將迎來重大更新的消息,屆時包括隨機(jī)關(guān)卡在內(nèi)的不少內(nèi)容都將迎來升級乃是重制,勢必會進(jìn)一步增添游戲的耐玩性。
與此同時,由Pirate Software打造的《Heartbound》榮獲2022年GMA最受期待游戲獎,這款不拘一格的角色扮演游戲以無比精美的像素藝術(shù)講述了男孩和狗狗結(jié)伴而行的精彩冒險;最佳Opera GX游戲?qū)t被《Super Raft Boat》收入囊中,在這款以“大洪水”為背景的“肉鴿”競速游戲中,玩家將在歡樂的氣氛里用木筏突破敵人的重重封堵,到達(dá)最后的終點(diǎn)線。
GAMEMAKER AWARDS是由GAMEMAKER主持贊助的獨(dú)立游戲盛會,旨在關(guān)注并獎勵那些使用GAMEMAKER完成了自己制作游戲的夢想,在游戲展現(xiàn)出不俗的創(chuàng)造力,并以此感動了千萬玩家的優(yōu)秀獨(dú)立游戲人。本屆盛會中,Russell Kay再次表示自己被這些作品表現(xiàn)出的,難以置信的想象力所震撼,認(rèn)為這些創(chuàng)作者們正在挑戰(zhàn)這一工具的絕對極限,并高度贊揚(yáng)他們“大量結(jié)合了迷人的創(chuàng)意理念,生動的藝術(shù)概念,和引人入勝的游戲玩法”,創(chuàng)造出了真正令人難忘的東西;同時他也再次感謝了玩家社區(qū)的大力支持,并表示很高興玩家們掌握著評判游戲的最終決定權(quán),也很好地履行了作為裁判的義務(wù)。
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