提到精靈,如果你對(duì)氪金手游有一定的耐受度,你甚至還能在口袋妖怪復(fù)刻里玩兩下PVP。
沒(méi)錯(cuò),這游戲的PVP熱度一直都不低,除了貼吧看到的強(qiáng)度貼和視頻網(wǎng)站一些視頻攻略,甚至在游戲里你都能看見(jiàn)關(guān)于玩家社群討論的聲音。
截至我發(fā)稿時(shí),貼吧還有最新的精靈強(qiáng)度榜
游戲里也實(shí)時(shí)更新著精靈攻略
除了社群討論,游戲本身也足夠撐起寶可夢(mèng)PVP的游戲內(nèi)容,幾乎涵蓋了歷代作品的道具系統(tǒng)就是最好的證明。
文柚果誰(shuí)用誰(shuí)知道
被這東西陰死不止一次了(不過(guò)變成一次性的屬實(shí)是來(lái)騙錢的了)
甚至,如同寶可夢(mèng)官方會(huì)定期舉辦比賽一樣,口袋妖怪復(fù)刻中也會(huì)舉辦比賽,而且由于身為手游,在舉行活動(dòng)方面有著天生的便利性,一條公告就可以讓所有玩家看到消息——這實(shí)在是太離譜了,我聊到這里拿寶可夢(mèng)這么一舉例,越來(lái)越發(fā)現(xiàn)我一直以來(lái)不怎么玩的手游,居然有如此多的便利性,怪不得那個(gè)我玩不到的寶可夢(mèng)GO的活越整越好。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。