好像有點(diǎn)跑題了……言歸正傳,再回到《High on life》這款游戲。
Kenny也是一把看起來(lái)很欠的武器,尤其是當(dāng)他擁有著豐富的表情,用和《瑞克和莫蒂》中莫蒂一模一樣的聲音不停地談?wù)撍麄兊纳窠?jīng)質(zhì)擔(dān)憂和暴力幻想,經(jīng)常打破第四面墻的時(shí)候,雖然說(shuō)嘮嘮叨叨的有些煩人,但確實(shí)也給你帶來(lái)了很大樂(lè)趣。
不過(guò),當(dāng)這種“地獄級(jí)”笑話,在被斷章取義發(fā)布到推特之后,就并沒(méi)有那么有趣了,甚至給游戲帶來(lái)了一些負(fù)面的影響。
在推特有超過(guò)600萬(wàn)次觀看
在片段中,一個(gè)外星小孩突然出現(xiàn)在你的面前,你大喊大叫道“fresh meet”并表示“有種你就開(kāi)槍打我呀,膽小鬼”。
而就在你面對(duì)一個(gè)外星小孩的挑釁,在呱噪的聲音中真的忍受不了的時(shí)候,視頻中做了一個(gè)讓所有人都“驚掉下巴”的舉動(dòng)——開(kāi)槍瞄準(zhǔn),并且成功射死了這名外星小孩。
當(dāng)這一片段發(fā)布到推特之后,毫不意外的招來(lái)了一些負(fù)面看法——很多人都對(duì)于像《High on life》這樣罕見(jiàn)的殺害小孩的行為感到不適。
社會(huì)大眾對(duì)于孩子們的第一印象一般都是不諳世事的花朵,他們是弱勢(shì)群體,需要被關(guān)愛(ài)。如果一款游戲中的兒童能被殺害,那么將會(huì)招來(lái)無(wú)數(shù)玩家的批評(píng),影響廠商的聲譽(yù)。
一般的開(kāi)放世界游戲,像《老滾5》《巫師3》《輻射4》等,都有著不能殺害兒童這樣約定俗成的條件。幾乎是在所有的FPS游戲中,你都不能對(duì)他們?cè)斐梢唤z傷害。甚至《GTA》后來(lái)干脆不在游戲中加入小孩的模型,免得因?yàn)閭和獾缴鐣?huì)的抨擊。
在《賽博朋克2077》中,甚至不能用槍瞄準(zhǔn)小孩
為了游戲的銷(xiāo)量,廠商只得老老實(shí)實(shí)地不做和傷害兒童有關(guān)內(nèi)容,或者將嚴(yán)重的懲罰機(jī)制加入游戲,讓玩家不敢對(duì)兒童動(dòng)手動(dòng)腳。如果不這樣做的話,審核機(jī)構(gòu)就會(huì)直接給其打上AO(18+)的評(píng)級(jí)——這將導(dǎo)致游戲宣發(fā)受到嚴(yán)重的限制,而像微軟或者索尼這樣的公司,永遠(yuǎn)不會(huì)在他們的游戲平臺(tái)上發(fā)售AO評(píng)級(jí)的游戲。
ESRB分級(jí)
舉個(gè)例子,PS3上的一款游戲《童話戰(zhàn)斗(Fairytale fights)》是一款以?xún)和癁橹鹘?,在童話世界背景中進(jìn)行殺戮的游戲。游戲中曾有一個(gè)模式是需要?dú)⑺篮⑼?,然而這在評(píng)級(jí)的時(shí)候是完全被限制。于是開(kāi)發(fā)人員被迫將孩童變?yōu)橥米踊蚱渌麆?dòng)物,才將游戲降到AO評(píng)級(jí)以下。
《童話戰(zhàn)斗》游戲截圖
在《輻射1&2》中,你雖然可以殺死兒童,但是一旦你殺害了他們,你就會(huì)得到一個(gè)“兒童殺手(childkiller)”的惡名,有了這個(gè)惡名,很多npc就不給你任務(wù)了,隊(duì)友也招不到,甚至在野外還有賞金獵人來(lái)追捕你,非常影響游玩體驗(yàn),所以很多玩家也不愿意去傷害兒童。
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。