《索尼克:起源(Sonic Origins)》背后的兩位主要開發(fā)人員簡要討論了該版本是如何產(chǎn)生想法并組合在一起的。制作人大橋宣哉和導(dǎo)演鴫原克幸在最近的一次采訪中與日本雜志Fami通聊到了相關(guān)內(nèi)容。
大橋宣哉首先解釋說,世嘉近年來開始重新開始關(guān)注索尼克IP,特別是在第一部《刺猬索尼克》電影大受歡迎之后,事情開始進一步加速發(fā)展。他表示:
“曾經(jīng)有一段時間我們計劃更新最初的索尼克系列,隨著2020年《刺猬索尼克》電影的上映,這是一個巨大的飛躍。我們經(jīng)常聽說索尼克在西方很受歡迎,但隨后電影上映,真的是讓我們大吃一驚!你可以去北美的超市里看到大量的索尼克商品。”
至于鴫原克幸,他認為“這是讓新粉絲接觸索尼克游戲的最佳時機”,他表示:
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GHS還是第一生產(chǎn)力