開發(fā)《索尼克:未知邊境》的工作室負(fù)責(zé)人飯冢隆最近接受了外媒的采訪,并在采訪談到,該作的一大亮點(diǎn)在于,將線性游戲的系列精髓與開放世界融合起來。
飯冢隆表示,自《索尼克》這個(gè)IP創(chuàng)立之后1的20年左右的時(shí)間里,《索尼克》系列一直都是秉承“線性游戲設(shè)計(jì)”的風(fēng)格——主角始終在高速奔跑,直到1998年《索尼克大冒險(xiǎn)》中將游戲從2D變?yōu)?D,該系列的第二形態(tài)正式登場(chǎng),新作《索尼克:未知邊境》則是該系列的第三代。
飯冢?。?ldquo;本作采用了線性和2D游戲中同樣的索尼克高速動(dòng)作,并把它放在開放空間當(dāng)中。”
飯冢表示,《索尼克:未知邊境》中的開放世界并非是創(chuàng)造一個(gè)完整的世界,并讓主角在其中完成設(shè)計(jì)好的任務(wù),而是“讓這個(gè)開放的空間成為索尼克進(jìn)行高速動(dòng)作的游樂場(chǎng)。”
飯冢說,一個(gè)偉大的索尼克游戲的“本質(zhì)”實(shí)際上是告訴你移動(dòng)時(shí)的樂趣。“因此,無論是2D游戲、3D游戲還是開放世界游戲,玩家都能享受和索尼克一起高速奔跑的感覺,這對(duì)我們來說是最重要的。”
《索尼克:未知邊境》是由Sonic Team開發(fā)并由SEGA發(fā)行的冒險(xiǎn)游戲。這將是首款開放世界玩法的《索尼克》游戲,玩家將扮演索尼克探索由各種生物群落組成的Starfall群島。該作為索尼克系列的最新作,或?qū)⒊蔀槲磥怼端髂峥恕纷髌返幕?/p>
該作將于今年11月8日發(fā)售,游戲登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、Switch和PC平臺(tái),支持簡(jiǎn)體中文。
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十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……