友好的菜幣系統(tǒng)和“親切”的接待員
游戲考慮到玩家的卡關問題會影響玩家的游戲體驗,破壞游戲整體的節(jié)奏感?!队赂业墓恕吠瑯幼畲蟪潭鹊卣疹櫫四芰^弱的玩家——游戲里提供了一個“萊幣”系統(tǒng),簡單來說,菜幣的作用就是讓游戲的難度適當降低。
在游戲里,玩家操控的角色每死亡一次則獲得一個“菜幣”,可以選擇獲取護盾,兌換貨幣,也可以準備與boss交戰(zhàn)時選擇削弱它們,這些選擇都可以降低游戲的難度。不過,這個像是“官方帶頭逃課”的系統(tǒng),也有一定的使用代價——會降低最終游戲結算時獲得的評分。
但如果你像我一樣不介意這些評分的變化,那么這個菜幣系統(tǒng)的存在會讓游戲的體驗十分簡單爽快,這對于剛接觸類銀河惡魔城的新手玩家來說,算是一個非常友好的功能。
除了實用的功能,萊幣系統(tǒng)也設計的很“人性化”。比如在菜幣系統(tǒng)里,是會有一個叫做“萊萊子”的專屬客服為玩家們提供服務;如果玩家在某段時間內死亡的次數(shù)太多,萊萊子就會恰到好處地出現(xiàn),在我們卡關氣餒時,用“溫柔”的語氣貼心地給予通關的動力(其實是在嘲諷),讓我們能夠繼續(xù)接下來的旅程。
結語
總的來說,《勇敢的哈克》作為一個體量很?。ú粷M3G)的游戲,以類銀河惡魔城游戲為框架,在地圖設計、任務、收集元素等方面上有非常豐富的內容,而各種富有樂趣的小細節(jié)填補了游戲的骨架,也讓游戲更加豐滿。在測試版推出的兩年后,確實是做出了一張符合期待的答卷。
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GHS還是第一生產力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。