比如《幻塔》的經典小游戲“激流競速”,玩家們需要在地圖中操作滑板通過設置的跑道到達終點,這個玩法純粹的比拼操作,牛一點的玩家可以在2分30秒內跑完12個點位,而大部分玩家的水準大概在3分鐘上下。當然,這個小游戲最大的特點還是讓玩家們體驗到“起飛”的感覺。
這些小游戲各有各的特點,給玩家的體驗感也各不相同。而就在最近,《幻塔》則又在“熱浪與集會”系列中更新了一款全新的小游戲,那就是“椰椰大作戰(zhàn)”。
“椰椰大作戰(zhàn)”是一款考驗策略的小游戲,游戲的規(guī)則并不復雜。4名玩家參與游戲,地圖為1個9宮格,玩家各占據其中的4個各自,剩下的5個各自隨即刷新椰果,玩家選擇9宮格前進方向可以獲得椰果,超過2名玩家選擇同1格子則都無法獲得椰果,最終獲得椰果最多的玩家獲勝。
此外,游戲開始時玩家會獲得3張手牌,這3個手牌的效果不同,一般是刷新格子椰果數量,和對方搶格子的時候保證自己勝利,以及獲得椰果數量增多等等。可以看出,這個游戲不需要什么操作,需要的是對場上局勢的觀察和心理博弈,從表面上看獲得椰果翻倍是最好的卡,但實際上那張刷新格子椰果數量的卡才是神器......
當然了,對《幻塔》玩家來說,“椰椰大作戰(zhàn)”1局不到2分鐘,這意味著可以快速拿到活動幣。現在《幻塔》的“熱浪與激情”已經開到了第4階段的獎勵,正是需要活動幣的時候,從這個角度來說,“椰椰大作戰(zhàn)”的快又能玩爽的設計確實是良心。
各位小伙伴如何看待這個新的小游戲呢?
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GHS還是第一生產力
網絡炫富的上半場已經過去,現在到來的是賽博哭窮下一階段。