隨著《蔑視》發(fā)售日期的確定,粉絲們?cè)桨l(fā)期待有關(guān)該游戲的相關(guān)信息。近日,爆料大神@Mr_Rebs_泄露了《蔑視》的設(shè)計(jì)原稿,滿足了不少粉絲的幻想,好這口的玩家來看看吧。
恐怖游戲的自我突破算是眾多游戲類型中最困難的一檔,隨著越來越多恐怖游戲的發(fā)售,玩家們?cè)缫衙庖邌渭兊膉ump scare,而《蔑視》這款開發(fā)八年的游戲就通過題材實(shí)現(xiàn)了彎道超車,收獲了自己獨(dú)特的粉絲社群。
塞爾維亞的Ebb Software工作室開發(fā)的恐怖游戲《蔑視》,以性隱喻、生殖崇拜以及血肉機(jī)械而聞名。這部作品既讓玩家厭惡,又讓玩家好奇這怪誕的血肉機(jī)械世界,不少評(píng)論家稱其是,氣氛恐怖和怪誕題材的完美融合。
《蔑視》 的游戲設(shè)計(jì)和生物靈感來自波蘭畫家茲齊斯拉夫·貝克辛斯基(Zdzislaw Beksinski)和瑞士藝術(shù)家H.R.吉格(H.R. Giger)以及雷德利·斯科特(Ridley Scott)的《異形》(Alien)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。