由塞爾維亞的Ebb工作室開(kāi)發(fā)的第一人稱恐怖冒險(xiǎn)游戲《蔑視》,近日公開(kāi)八分鐘的新預(yù)告,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧。
血肉苦弱,機(jī)械飛升!這句話來(lái)自《群星》中的飛升路線,像我們所接觸到的《變形金剛》系列就是鮮明的例子,但身邊有沒(méi)有血肉飛升的例子呢?
其實(shí)例子離我們非常近,異形之父H.R. Giger的設(shè)計(jì)就充分體現(xiàn)了血肉飛升后的樣子。當(dāng)然H.R. Giger設(shè)計(jì)中最破圈的元素就是異形中的性隱喻,這方面充分體現(xiàn)在抱臉蟲(chóng)和異性口器的樣貌以及異形寄生的方式等等。而《蔑視》就是以H.R. Giger初版手稿為靈感制作的游戲。
就像“朝生暮死”的蜉蝣,短暫的一生幾乎都用在了交配上,因?yàn)橹挥羞@樣才能讓種族得以存續(xù)。血肉機(jī)械世界觀下的《蔑視》同樣如此,游戲的環(huán)境設(shè)計(jì)也充分展示出了“生殖崇拜”的主題,例如早期概念設(shè)計(jì)中兩具互相交疊的類人尸體、腹部隆起的類人生物和一系列極為像生殖器官的設(shè)施。
游戲以如同夢(mèng)魘的奇形怪狀陰森血肉世界為舞臺(tái),玩家將操作莫名被扔進(jìn)這個(gè)世界的主角,在骨骼與血肉構(gòu)成的迷宮中探索冒險(xiǎn),以非線性的方式探索相互關(guān)聯(lián)的不同區(qū)域,解開(kāi)謎團(tuán)探索這個(gè)世界的真相,同時(shí)使用生物組織構(gòu)成的武器來(lái)對(duì)抗迷宮中肆虐的異形生物。
制作人Ljubomir Peklar希望借用這種特殊風(fēng)格表達(dá)出一種獨(dú)特的個(gè)性,而不單單是吸引眼球。他說(shuō):“我喜歡研究人和物體的關(guān)系,觀察一方是如何改變另一方的。有些人在看了游戲的預(yù)告片后,希望把風(fēng)格變得更怪一些,但他們都是為了追求怪異而怪異,但其實(shí)那并不是我們的本意。”游戲?qū)⒂诮衲?0月正式解禁,感興趣的朋友們可以多多關(guān)注一波,不過(guò)小編提一嘴《蔑視》可以說(shuō)已經(jīng)跳票好幾年了,能不能如期發(fā)售確實(shí)也是個(gè)問(wèn)題。
視頻截圖
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