日本知名游戲制作人桝田省治近日談及游戲直播,批評(píng)了這一現(xiàn)象。他表示對(duì)于重視故事劇情的JRPG來(lái)說,過多的直播會(huì)會(huì)影響該類游戲的銷量。此言論引發(fā)玩家們熱議討論,究竟是只看不買的云玩家多,還是喜歡就買的真玩家多呢?
桝田省治是著名經(jīng)典JRPG《桃太郎傳說》與《天外魔境2》等游戲的生父,批評(píng)現(xiàn)在的游戲直播讓重視故事劇情的JRPG變成了短時(shí)間免費(fèi)消費(fèi)的“快餐”產(chǎn)物,其本人也對(duì)玩家們復(fù)活經(jīng)典JRPG的呼聲產(chǎn)生動(dòng)搖,引發(fā)網(wǎng)友熱議。
玩家們討論的重點(diǎn)喜聞樂見的分成了兩派,一方是支持桝田省治的,表示看完游戲?qū)崨r直播后就不想買了,另一派則是反對(duì)方,表示正因?yàn)榭戳酥辈ジ械接腥げ艜?huì)去買,似乎聽起來(lái)雙方都有一定的道理。
不過問題來(lái)了,實(shí)際上現(xiàn)在很多JRPG類游戲官方都會(huì)明確限制玩家直播,或許都是出于怕劇透的前提。在快餐類游戲越來(lái)越多的今天,還有多少玩家能夠安然忽視鋪天蓋地的網(wǎng)絡(luò)資訊而閉關(guān)體驗(yàn)游戲劇情呢?游俠網(wǎng)的朋友們,你們?cè)趺纯创齽∏橄蛴螒虻闹辈ツ兀?/p>
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……