如果你工作很忙,但是想知道今天的游戲界發(fā)生了哪些大事,那么就到“游俠晚報(bào)”來一探究竟吧!
1,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》官宣將于10月28日正式發(fā)售
在接受了一系列的業(yè)內(nèi)舅舅黨爆料狂轟亂炸各路消息以后,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》終于公布了正式發(fā)售日期,正式定檔10月28日。在經(jīng)歷了堪稱系列口碑和銷量雙崩滑落谷底的前作《使命召喚:先鋒》以后,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》是否能為動視暴雪帶來被微軟收購后振奮士氣的第一炮呢,讓我們拭目以待吧!
2,《賽博朋克2077》主題黃色深入人心!設(shè)計(jì)師揭露原因
我們都知道,CDPR在發(fā)布公告圖時(shí)常常以黃色為背景,這也讓玩家們嚇得不輕,看見排版類似的公告圖就知道準(zhǔn)沒好事!在波蘭游戲大會Digital Dragons上,《賽博朋克2077》首席環(huán)境美術(shù)師Micha? Janiszewski在演講中提到了這一事實(shí),并回答了該問題。從本質(zhì)上說能讓這么多人深深牢記,說明團(tuán)隊(duì)的工作做得不錯(cuò)。
Janiszewski表示黃色很容易被記住。大多數(shù)人談到賽博朋克時(shí),總會想到紅色和藍(lán)色,但他們想要一些新的東西,一些新鮮的東西,這就是他們最終選擇黃色的原因。它是新的,就像“加利福尼亞風(fēng)格”。
他還提到可口可樂的玻璃瓶,這是工業(yè)設(shè)計(jì)史上重要作品之一,你可以通過它的形狀、設(shè)計(jì)、字體和顏色來識別。CDPR的目標(biāo)與其類似,Janiszewski說:“黃色基本上是一樣的,它在傳遞信息,很容易被人記住。”
自由美利堅(jiān)...
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GHS還是第一生產(chǎn)力