我們都知道,CDPR在發(fā)布公告圖時常常以黃色為背景,這也讓玩家們嚇得不輕,看見排版類似的公告圖就知道準沒好事!在波蘭游戲大會Digital Dragons上,《賽博朋克2077》首席環(huán)境美術(shù)師Micha? Janiszewski在演講中提到了這一事實,并回答了該問題。從本質(zhì)上說能讓這么多人深深牢記,說明團隊的工作做得不錯。
Janiszewski表示黃色很容易被記住。大多數(shù)人談到賽博朋克時,總會想到紅色和藍色,但他們想要一些新的東西,一些新鮮的東西,這就是他們最終選擇黃色的原因。它是新的,就像“加利福尼亞風格”。
他還提到可口可樂的玻璃瓶,這是工業(yè)設計史上重要作品之一,你可以通過它的形狀、設計、字體和顏色來識別。CDPR的目標與其類似,Janiszewski說:“黃色基本上是一樣的,它在傳遞信息,很容易被人記住。”
另外一位環(huán)境設計師Kacper Niepokólczycki也表示,關(guān)于為《賽博朋克2077》創(chuàng)造標志性的品牌標識,他們進行了長時間的討論。雖然黃色在游戲中并不常見,但開發(fā)團隊也試圖在夜之城中表現(xiàn)這種黃色。“你可以看到衣服內(nèi)襯是黃色的,市中心各個地方也都有黃色,它是這個地區(qū)的主要顏色。最重要的是,我們首先要弄清楚我們的身份是一種顏色,然后我們把這種顏色注入到方方面面。”
對于《賽博朋克2077》藝術(shù)團隊來說,也許賽博朋克黃成功的最好標志就是其他公司也開始使用該顏色了。Niepokólczycki說:“在波蘭,一些公司也開始使用這種顏色。這里的公交車站和手機上的食品廣告,用黃色吸引人的注意力,因為他們注意到這種顏色的強大力量了。在波蘭,賽博朋克一度很瘋狂,到時都是這樣的海報,人們?yōu)榱俗约旱睦娑褂眠@種顏色。”
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