眾所周知,原神的角色建模十分精細(xì)靈動(dòng),而流暢的動(dòng)作背后經(jīng)常會(huì)用到多種技術(shù),比如大偉丘的經(jīng)典動(dòng)作可能就誕生于動(dòng)捕。而在最近,一位up主用實(shí)景合成技術(shù),將刻晴、胡桃等角色從二次元搬到了三次元,讓眾多玩家體會(huì)了一下和心愛的角色貼貼的感覺。
這個(gè)視頻的內(nèi)容為眾多原神角色翻跳《云月謠》舞蹈。作者運(yùn)用精湛的拍攝與后期技術(shù)將游戲人物搬進(jìn)了現(xiàn)實(shí),刻晴、胡桃、香菱、凝光等璃月角色依次出場(chǎng),不同的角色在古色古香、光影紛呈的場(chǎng)景中盡情起舞、姿態(tài)動(dòng)人。視頻末尾更有“職業(yè)選手”云堇先生于戲苑之中吟唱一段戲腔,余音繞梁、回味無窮。
視頻中,出場(chǎng)角色不僅動(dòng)作流暢,與背景的融合搭配也非常完美。靈性的運(yùn)鏡與精巧的構(gòu)圖讓整個(gè)畫面頗具藝術(shù)感,二次元的人物與三次元的光影也相得益彰,毫無違和感,可以說是2.5次元的典范了。而更打動(dòng)人心的是名為“畢竟你也不想再被送回到二次元吧”的標(biāo)題,用對(duì)話的形式,瞬間讓玩家們置身于與角色交談的場(chǎng)景,角色的依戀與不舍仿佛也隔著屏幕傳達(dá)到了玩家的心中,可見視頻之用心。正因如此,視頻發(fā)布后便火速登上當(dāng)日熱門,更有鮮豐水果官方現(xiàn)身評(píng)論區(qū),大呼“我是虛假的,角色才是真的”。
與此同時(shí),手辦模型界在打破次元壁的路上也整出了新活。一位手工博主近日做出了“紙質(zhì)手辦”,無論是衣服細(xì)節(jié)、人物表情與神態(tài)都與原設(shè)十分貼合,高度還原了熒、派蒙、甘雨等角色。玩家表示還原度高,求鏈接、求量產(chǎn),更有人直接打趣 “真·紙片人”。
除了視頻、手辦之外,打破次元壁的事例還有很多。比如一網(wǎng)課上有學(xué)生使用公子達(dá)達(dá)利亞作為虛擬形象出現(xiàn)在課堂,被同學(xué)記錄下來發(fā)到社交平臺(tái),表示“愛的角色有了生命力”。又或者國(guó)外一玩家披上水深淵法師的外殼開始靈魂尬舞,觀眾仿佛已經(jīng)被泡泡困住、血壓飆升,揚(yáng)言要凍結(jié)“它”。這些有趣的事情充滿了玩家們的現(xiàn)實(shí)生活,從各種意想不到的角度打破次元壁,讓熱愛的游戲真正走到了現(xiàn)實(shí)生活中。
其實(shí)不管是cos還是手辦等傳統(tǒng)形式,抑或是live 2d和實(shí)景合成等新興技術(shù),初衷都是為了讓角色更加真實(shí),離玩家更近。相信以原神優(yōu)秀的角色塑造以及一直在進(jìn)步的技術(shù),會(huì)有更多玩家愛上游戲中的角色,并在打破次元壁這條路上更加努力,帶來更多優(yōu)質(zhì)之作。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?