類魂的受苦之旅
除開華容道的玩法,《劫掠之河》本質(zhì)上還是一款動作游戲。
玩家一開始可以攜帶兩把武器,以及四個血瓶,只身一人闖入地牢。
在關卡中,可以累積金幣,用于兌換裝備以及裝飾品。同時也能夠隨機掉落。擊殺怪物之后也能夠獲得少量“知識”(界面中藍色的光球),來解鎖武器。
有趣的是,玩家在一開始的入口會遇到的NPC索普,投入血瓶,一關下來可以獲得雙倍的回報,來一場“高風險高收入”的刺激體驗。
賭狗玩家感到很興奮
在戰(zhàn)斗方面,熟悉了游戲的操作之后,這樣戰(zhàn)斗和移動地塊雙線操作的模式,給人的感覺還是非常爽快的(前提是用手柄游玩)。同時,游戲還有著格擋、彈反和背刺等等操作,打擊感十足。
而Boss的設計也風格各異,有種類魂游戲的既視感。而戰(zhàn)斗過程中同樣也可以通過滑動地塊來規(guī)避攻擊,或者“蹭刀”,進一步增強了游戲的趣味性。
不過,在這樣爽利的戰(zhàn)斗體驗下,游戲中還有著一些令人不爽的問題。
首先,游戲的堆怪現(xiàn)象比較嚴重。作為一款難度較高的游戲,大量的怪物出現(xiàn)實在是有些難以對付。
難道這是一款刷子游戲?
其次——也是最重要的是,游戲前期的高難度和低回報帶來的挫敗感可以說是非常強烈。
一開始,在地圖上擊殺怪物,得到的“知識”可以說是非常稀少。同時,死亡之后還掉落一半,可以說是挫敗感十足。
雖然在地圖中也能夠遇到NPC,通過收取隨機的代價兌換武器,但是代價也太大了。
血瓶清零換來的武器,也沒有很強
而當你好不容易攢了錢來到商人這里,打開商店一看,只有一件商品,真的能把很多玩家給氣笑了。
原來攤子上這么多道具都是擺著玩的
作為一款肉鴿游戲,游戲中的道具和武器都沒有很豐富,可以說真的是一種純純的受苦體驗了。
總結(jié)
總得來說,在《劫掠之河》中,華容道的解謎機制令人眼前一亮;而爽利的戰(zhàn)斗手感,也使得游戲帶有挑戰(zhàn)性。不過,一些大大小小的問題也讓游戲的整體體驗并不是很愉快。同時,戰(zhàn)斗、移動以及控制地塊滑動這樣多線操作的繁雜程序,也增加了一定程度的上手難度。
游戲在steam平臺國區(qū)的定價為99,在一眾肉鴿游戲中也顯得頗高,建議再觀望一陣。若你是喜愛魂類游戲,又剛好有Game Pass的硬核玩家,那么這款融合了華容道的類魂肉鴿,還是值得體驗一下的。
最后再提醒一下,配合手柄體驗更佳哦。
+精致的像素畫風
+華容道玩法結(jié)合肉鴿的獨特創(chuàng)意
+怪物和Boss風格多樣
-鍵盤操作別扭
-難度設置不合理
-游戲內(nèi)容不充足
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。