《地球冒險(xiǎn)》(MOTHER)是一款角色扮演游戲,它是任天堂非常經(jīng)典的一個(gè)IP,初代《地球冒險(xiǎn)》于1989年登陸FC平臺(tái),并大受歡迎,這款游戲是當(dāng)時(shí)第一款耗時(shí)兩年的大制作風(fēng)格十足的RPG,游戲背景是當(dāng)代美國,講述幾個(gè)孩子對(duì)抗外星人入侵的故事。續(xù)作《地球冒險(xiǎn)2》在SFC上推出。
而該系列的第三部作品《地球冒險(xiǎn)3》于2006年4月20日發(fā)售,稍顯遺憾的是,這款游戲只登陸了日本地區(qū)的GBA平臺(tái),并沒有登陸包括美國在內(nèi)的任何其他地區(qū),這讓海外的粉絲們感到失望。
美國任天堂前總裁雷吉·菲爾斯-埃米最近接受了彭博社的采訪,采訪中他就談到了《地球冒險(xiǎn)3》未在美國發(fā)行的事情,一起來看看吧!
雷吉表示,雖然美國粉絲對(duì)《地球冒險(xiǎn)3》的呼聲很高,但在當(dāng)時(shí),將這款游戲本地化然后在美國推出,這并沒有太多商業(yè)意義,因?yàn)楫?dāng)任天堂2006年在日本GBA平臺(tái)發(fā)售《地球冒險(xiǎn)3》的時(shí)候,公司的戰(zhàn)略已經(jīng)開始向NDS過渡了,任天堂不會(huì)在舊的平臺(tái)上投入更多資金和精力。
雷吉還進(jìn)一步說道,《地球冒險(xiǎn)》的粉絲也不用指望任天堂會(huì)在最近發(fā)布任何與《地球冒險(xiǎn)》有關(guān)的消息。
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。