Rovio發(fā)布了 2022 年第一季度的財(cái)務(wù)報(bào)告,報(bào)告稱,由于《憤怒的小鳥》系列的持續(xù)增長(zhǎng),收入和每日活躍用戶均有所增長(zhǎng)。截至3月31日的季度,集團(tuán)收入達(dá)到 8500 萬(wàn)歐元,比去年同期增長(zhǎng) 26%。
該工作室報(bào)告稱,調(diào)整后的折舊和攤銷稅前利潤(rùn)為 1360 萬(wàn)歐元,同比增長(zhǎng) 11%。調(diào)整后的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為 1000 萬(wàn)歐元,與 2021 年第一季度相比虧損 1%。
具體來看本季度的游戲業(yè)績(jī),收入也增長(zhǎng)了 26.8% 至 8230 萬(wàn)歐元。
本季度的總預(yù)訂量增長(zhǎng)了 25.8% 至 8080 萬(wàn)歐元,主要是由 Rovio 最大的游戲《憤怒的小鳥 2》推動(dòng)的,僅該游戲就產(chǎn)生了 3030 萬(wàn)歐元。
開發(fā)商還于 1 月 20 日推出了《憤怒的小鳥之旅》,僅第一季度就實(shí)現(xiàn)了 1010 萬(wàn)歐元的收入。它現(xiàn)在是該工作室按收入計(jì)算的第三大游戲。
其他貢獻(xiàn)收入的游戲包括《憤怒的小鳥:夢(mèng)幻爆破》和《憤怒的小鳥:朋友版》。后者產(chǎn)生了 930 萬(wàn)歐元的總預(yù)訂量,是自 2016 年第四季度以來的最佳季度收入。
Rovio 在其產(chǎn)品組合中的每日活躍用戶也從 2021 年第四季度的 650 萬(wàn)增加到 730 萬(wàn)。其前五名游戲的 DAU 從 2021 年第四季度的 320 萬(wàn)增加到上個(gè)季度的 360 萬(wàn)。
Rovio 還報(bào)告稱,其去年 8 月收購(gòu)的子公司 Ruby Games 在第一季度產(chǎn)生了 610 萬(wàn)歐元(640 萬(wàn)美元)的收入。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
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