對于游戲中的架空背景,開發(fā)組表示他們沒有專門做過研究,而是想展示他們想象中的在90年代初被日本文化入侵的美國是什么樣。而且他們采用的主要是國人眼中的昭和風格,中國用戶更容易理解它的魅力,不過沒想到在日本和西方也引起巨大反響。
《昭和米國物語》中展示了日本文化與美國文化的混合體,許多元素參考了七龍珠、機動戰(zhàn)士高達、圣斗士星矢、北斗神拳、變形金剛和忍者神龜?shù)认盗?,這些都是創(chuàng)意總監(jiān)羅翔宇最喜歡的內(nèi)容。
值得一提的是,采訪中還提到了預告片里出現(xiàn)的“那個游泳池”,不過游戲中的那個泳池是設定在美國而不是日本,不完全是同一個泳池;不過它在劇情里有很多相關內(nèi)容(lsp狂喜)。
而游戲本身也受到了日本成人視頻的影響。比如有的支線任務里出現(xiàn)了一些非常古怪的人:某個變態(tài)想讓妹子坐自己臉上,某個心理咨詢師通過談論成人片來讓女性冷靜下來,某個成人片導演擔心自己力比多不足,某個瘋狂科學家踩著高蹺戴著螺旋槳,某個不斷試圖創(chuàng)造狂熱崇拜卻屢屢失敗的人……IGN表示這部游戲的性相關內(nèi)容很吸睛。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。