國(guó)服上線首日,由Pearlabyss研發(fā)、騰訊代理運(yùn)營(yíng)的奇幻MMO手游《黑色沙漠》,就拿下了iOS免費(fèi)榜第一!此外,它還登頂了TapTap熱門榜、好游快爆飆升榜,甚至因?yàn)橥婕业臒嶙h沖進(jìn)了微博熱搜。
值得注意的是,它的海外版本最早于2018年推出,算下來(lái)已經(jīng)有4年時(shí)間了。盡管《黑色沙漠》手游曾在海外拿下諸多大獎(jiǎng),但在變化極快的市場(chǎng)環(huán)境下,其國(guó)服打出的成績(jī)還是讓不少人覺(jué)得意外,畢竟4年前和4年后,用戶對(duì)游戲產(chǎn)品的要求是有極大區(qū)別的。
為此,游戲日?qǐng)?bào)對(duì)《黑色沙漠》手游進(jìn)行了探究,想了解它為何能有如此持久的市場(chǎng)爆發(fā)力。
一、相比于社交和MMO體驗(yàn),我們發(fā)現(xiàn)更多玩家在玩“養(yǎng)成”
在編者個(gè)人理解中,MMORPG對(duì)用戶的核心吸引力基本跳不出“社交+團(tuán)本”,但《黑色沙漠》手游似乎有些特別,我們發(fā)現(xiàn)很多人是為了“養(yǎng)成”的樂(lè)趣而來(lái)。
上線之前,身邊一位關(guān)注《黑色沙漠》手游國(guó)服的朋友就告訴游戲日?qǐng)?bào),從端游開(kāi)始《黑色沙漠》對(duì)玩家最大的吸引力就是女性角色和好看的時(shí)裝。同樣的觀點(diǎn)也能在TapTap評(píng)論區(qū)與《黑色沙漠》手游貼吧中刷到,他們多是玩過(guò)手游的海外版本,然后來(lái)分享自己的體驗(yàn)。
更為直觀的反映則是上線后游戲場(chǎng)景中能看到的其他玩家,很難找到男性角色。
而讓一款正經(jīng)的MMORPG化身成為“養(yǎng)女兒”游戲的核心原因之一,就是《黑色沙漠》手游的捏臉玩法設(shè)計(jì)。盡管捏臉已經(jīng)是大多數(shù)高水平網(wǎng)游的標(biāo)配,甚至不乏做出了極高自由度的(例如從捏人變成捏動(dòng)物),但《黑色沙漠》手游仍有其無(wú)法替代的捏臉體驗(yàn)。
結(jié)合游戲里能實(shí)現(xiàn)的具體形象來(lái)看:
《黑色沙漠》手游國(guó)服有5個(gè)可選職業(yè),在選定職業(yè)后就會(huì)進(jìn)入到捏臉環(huán)節(jié)。每一個(gè)職業(yè)都會(huì)有10個(gè)預(yù)設(shè)的捏臉, 捏臉的大板塊比較常見(jiàn),包括臉型、五官、妝容、發(fā)型、體型和時(shí)裝預(yù)覽,不過(guò)其細(xì)項(xiàng)能實(shí)現(xiàn)更豐富的形象表達(dá)。
例如臉型除了基礎(chǔ)預(yù)設(shè)臉和皮膚顏色外,還有一個(gè) “皮膚滋潤(rùn)”調(diào)整項(xiàng)。拉滿能展現(xiàn)出“油膩的師姐”,拉到最低則是皮膚暗淡無(wú)光,同一張臉在這一元素的變動(dòng)下,會(huì)呈現(xiàn)出青春感和滄桑感兩種截然不同的畫(huà)風(fēng),讓玩家從皮膚就能看出角色形象的“年齡”。
發(fā)型中其實(shí)也有類似的設(shè)計(jì)元素——“閃亮”,能調(diào)整發(fā)質(zhì)的干枯和油潤(rùn),只不過(guò)這部分不像“皮膚滋潤(rùn)”那么明顯。其發(fā)型版塊的核心亮點(diǎn)是“每一縷頭發(fā)都可以單獨(dú)調(diào)整”,《黑色沙漠》手游并非粗略地把發(fā)型進(jìn)行整體調(diào)整,也不是分為前中后三個(gè)部分來(lái)組合,而是能讓玩家操作其中一縷頭發(fā)來(lái)調(diào)節(jié)它的卷曲度、蓬松度,人人都能當(dāng)Tony老師。
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