正式上線6年,在全球150多個(gè)國(guó)家推出,有12種不同語(yǔ)言版本,且注冊(cè)用戶突破2000萬,總營(yíng)收超過10億美元。
這是《黑色沙漠》在最近公布的一組數(shù)據(jù),對(duì)于數(shù)據(jù)不怎么敏感的朋友,我也可以這么形容,《黑色沙漠》有著現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)上的中流砥柱級(jí)別的表現(xiàn),能取得這番成績(jī),《黑色沙漠》過硬的素質(zhì)有著很大功勞。
得益于自研引擎的帶來頂級(jí)的畫面表現(xiàn),《黑色沙漠》構(gòu)建了一個(gè)有著歐美魔幻寫實(shí)風(fēng)格的世界,在2018年進(jìn)行了升級(jí)引擎和美術(shù)重制之后,《黑色沙漠》的畫面表現(xiàn)已經(jīng)達(dá)到了MMORPG的頂峰,不只是畫面,自研引擎強(qiáng)大的對(duì)象管理器為玩家還原了一個(gè)真正的開放世界,玩家每一次戰(zhàn)勝怪物,采集資源,都會(huì)真切地反應(yīng)在這個(gè)大世界中,每個(gè)玩家都能感受到自己和世界的互動(dòng),對(duì)這個(gè)世界產(chǎn)生影響。
在構(gòu)建核心玩法時(shí),《黑色沙漠》又非常大膽地和老前輩們說了“no”。
《黑色沙漠》本質(zhì)上走的不是以任務(wù)推進(jìn)劇情的傳統(tǒng)網(wǎng)游的線性路線,以特色的無鎖定ACT戰(zhàn)斗系統(tǒng)作為基石,用“采集、加工、貿(mào)易、耕種、釣魚、料理、煉金、航海”等豐富且有趣的生活玩法,它的體驗(yàn)更加網(wǎng)狀,走出新手村后,每個(gè)玩家都能找到自己喜歡的一種玩法。
再加上由官方把控游戲中的物價(jià),對(duì)于外掛、金幣工作室的嚴(yán)厲打擊,讓《黑色沙漠》成為了“真·不肝不氪”的網(wǎng)游。
一個(gè)具有沉浸感的真實(shí)開放世界,一群扎根于玩家的游戲制作者,《黑色沙漠》的成功并不是一次偶然。
只不過,就算我費(fèi)了一番口舌來吹“黑沙”,對(duì)于大多數(shù)中國(guó)玩家而言,它其實(shí)是一款“并不存在”的游戲。
所以你大概也能理解,在2021年6月的進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟麊沃校芸吹健逗谏衬钟巍返脑诹惺嵌嗝戳钊梭@喜,而在今天召開(2021年8月27日)的“黑色沙漠手游產(chǎn)品發(fā)布會(huì)”直播上,讓粉絲們翹首以盼許久的它也正式亮相定檔,并開啟了中國(guó)大陸全平臺(tái)預(yù)約。
首先得承認(rèn),從端游到手游,《黑色沙漠手游》有做出一定的減法,比如視角從更真實(shí)的3D自由切換,轉(zhuǎn)變成更方便操作的俯視角(非戰(zhàn)斗狀態(tài)下也有自由切換視角的選項(xiàng)),游戲更多的是對(duì)于《黑色沙漠》的繼承和延續(xù),同一個(gè)引擎開發(fā),原版人馬制作,即能佐證《黑色沙漠手游》的血統(tǒng)純正。
神秘的黑色魔石建立了古代文明,帶來了煉金術(shù)的崛起也激發(fā)了人的貪欲,古代文明最終還是衰落了,黑色魔石也流落于卡爾佩恩和瓦倫西亞之間的沙漠地帶,此地才得名“黑色沙漠”,失落的古代文明和被塵封的記憶,伴隨著你的冒險(xiǎn),將一一被揭露。
這是《黑色沙漠》的世界觀構(gòu)建,是游戲名的來源,也是每個(gè)玩家踏上冒險(xiǎn)的契機(jī),《黑色沙漠手游》一脈相承了《黑色沙漠》的世界觀和故事。
而對(duì)于玩過《黑色沙漠手游》的老玩家而言,不用真正進(jìn)入游戲,在選擇角色開始捏人的時(shí)候,這份歸屬感已經(jīng)很明顯了。
秉承著韓式MMORPG“整容醫(yī)院”一般的自由度,《黑色沙漠手游》能調(diào)整的不只是身材比例、膚色和預(yù)設(shè)臉型,大到角色五官的樣式,細(xì)致到人物的每塊面部肌肉的位置,都可以調(diào)整,對(duì)于捏人比較苦手的玩家,倒也不用糾結(jié)在這一步驟上,因?yàn)橛小逗谏衬钟巍讽n式唯美角色形象的保證,捏一個(gè)丑角色反而不容易。
就和宣傳中說的那樣,千人千面,能讓每個(gè)《黑色沙漠手游》的玩家都感受到自己的獨(dú)特。
在進(jìn)入《黑色沙漠手游》的世界后,它所展現(xiàn)的體驗(yàn)依然很網(wǎng)狀,如果說由20多種職業(yè)和ACT一般的技能連招、搓招所構(gòu)建的動(dòng)作系統(tǒng)是樹干,那么豐富而有趣的玩法就是繁茂的枝葉了。
除了探索開放的大世界,你可以和其他玩家組隊(duì),挑戰(zhàn)高難度的副本,獲取更加強(qiáng)力的裝備、材料,提升自己的角色,也可以選擇組成工會(huì)和更多玩家進(jìn)行PVP對(duì)戰(zhàn),在不斷和同水平玩家競(jìng)技的過程中,變強(qiáng)的是屏幕外的你。
在繼承了“采集、加工、貿(mào)易、航海”等生活玩法的同時(shí),在《黑色沙漠手游》中,你還可以雇傭女仆為自己鞍前馬后的跑腿,讓她們服侍自己,也可以雇傭工人,打造一條采集、加工、制作、出售的一條龍流水線。
沒錯(cuò),你甚至能在游戲里當(dāng)一個(gè)“資本家”,建設(shè)自己的領(lǐng)地,這也是《黑色沙漠手游》相當(dāng)真實(shí)的生活味。
游戲中只有銀幣這一種流通貨幣,而它的產(chǎn)出途徑有很多,參與活動(dòng)、野外刷怪等等,使用銀幣可以買到市場(chǎng)上幾乎所有的商品,就算到了移動(dòng)端,制作組依然想要打造一個(gè)不肝不氪的黑色沙漠。
《黑色沙漠手游》登陸中國(guó)大陸,“本地化”亦是一項(xiàng)重要的工作,為了能讓中國(guó)玩家更好地代入自己,探索這個(gè)開放世界,《黑色沙漠手游》不僅是將中文化的要求上升到了配音層面,力求為每一位中國(guó)玩家?guī)砀哂信R場(chǎng)感的游戲體驗(yàn),更有誠(chéng)意的是,本次《黑色沙漠手游》還會(huì)擁有獨(dú)占的全新游戲內(nèi)容。
比如已經(jīng)公布的神秘東方角色,便足以傳達(dá)制作組的一種理念——想打造的是一個(gè)融入了中國(guó)特色和中國(guó)元素文化,能讓更多中國(guó)玩家認(rèn)同的《黑色沙漠手游》。
細(xì)細(xì)數(shù)來,從端游到PS4/XBOX主機(jī),最后到手游,《黑色沙漠》已經(jīng)走過了11年,期間拿了無數(shù)的大獎(jiǎng),并為2000多萬的玩家?guī)砹艘欢尾婚L(zhǎng)不短的快樂時(shí)光,對(duì)于大部分粉絲而言,從《黑色沙漠》到《黑色沙漠手游》,并不是一次移情別戀,更像是因?yàn)樾湃魏烷L(zhǎng)久的陪伴,攜手“黑沙醬”步入了婚姻的殿堂。
如果你只是一個(gè)尚在觀望的新人,那么在打開《黑色沙漠手游》并體驗(yàn)了一段時(shí)間之后,或許也能夠明白,為什么它能夠席卷整個(gè)歐美日韓的MMORPG手游圈了。
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