萬(wàn)眾期待之下,《幻塔》2.0終于到來(lái)了,作為該游戲開(kāi)服之后的首個(gè)大版本更新,這次2.0維拉版本自從曝光之初,就讓無(wú)數(shù)玩家期待不已。尤其是在前期先遣服開(kāi)啟之后,通過(guò)大致的體驗(yàn),不少玩家都產(chǎn)生了一種“又玩到一款新游”的錯(cuò)覺(jué)。
這樣說(shuō)還真不是夸張,在如今《幻塔》維拉2.0版本開(kāi)服之后,有玩家大清早起床更新游戲,進(jìn)入的一瞬間,這款開(kāi)服近5個(gè)月的游戲又給大家?guī)?lái)了一些新鮮感。從界面UI到地圖場(chǎng)景構(gòu)建,從游戲玩法到卡池武器更新加強(qiáng),每一項(xiàng)改動(dòng)都是那么的“翻天覆地”。
首先來(lái)看大家比較關(guān)注的維拉新地圖場(chǎng)景畫(huà)質(zhì)表現(xiàn),先遣服時(shí)就曾有玩家戲言是“鄉(xiāng)下人進(jìn)城了”,以此來(lái)表達(dá)對(duì)維拉地圖,尤其是鏡都場(chǎng)景的震撼之情。說(shuō)實(shí)話,這還真不是調(diào)侃或者吹牛,鏡都的場(chǎng)景表現(xiàn)到底有多強(qiáng),或許可以從幾個(gè)細(xì)節(jié)來(lái)體現(xiàn)。
比如在鏡都地圖之內(nèi),有不少立著的路燈,看起來(lái)像是裝飾物一樣,但實(shí)際上人物走過(guò)去之后還會(huì)有對(duì)應(yīng)的影子呈現(xiàn),非常自然。另外還有在鏡都區(qū)域,地上隨處可見(jiàn)的曲面玻璃,會(huì)反射各種霓虹燈的光效,那種波紋式的效果,很難看出來(lái)這是一款手游能夠達(dá)到的畫(huà)質(zhì)。
除了畫(huà)質(zhì)場(chǎng)景表現(xiàn)之外,《幻塔》2.0改變最大的地方則在于具體玩法上。比如玩家最關(guān)心的卡池武器,見(jiàn)過(guò)開(kāi)一次新版本全游戲所有武器都增強(qiáng)的游戲嗎?《幻塔》就是這樣。在2.0版本開(kāi)啟前夕,策劃直接將所有武器來(lái)了以此普調(diào),輸出武器增強(qiáng)傷害能力減少技能CD,治療武器增強(qiáng)輔助能力等等,如此“豪放”的手筆也是讓全服玩家為之沸騰。
最后還有《幻塔》劇情上面的改變,相比起1.0版本的劇情,在先遣服測(cè)試期間就有不少玩家對(duì)2.0版本的劇情演繹贊不絕口。尤其是主線劇情最后,當(dāng)玩家在凜夜的帶領(lǐng)下與BOSS“歌者”進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),不管是戰(zhàn)斗場(chǎng)景還是后續(xù)的懸念遺留,都十分吸引人。
或許正是因?yàn)椤痘盟啡绱酥嗟母膭?dòng),不僅僅是引起廣大普通玩家狂歡,甚至包括一些游戲圈的頭部主播UP主,都被它給吸引到了。比如像B站知名UP主逍遙散人、DNF頭部主播一陣雨、主機(jī)區(qū)大佬寅子等等,都透露要入駐《幻塔》2.0版本的消息,只能說(shuō)上一次看到這種“驚動(dòng)半個(gè)直播圈”的盛況,還是在《幻塔》剛開(kāi)服的時(shí)候。
不知道各位有沒(méi)有體驗(yàn)《幻塔》2.0版本呢?覺(jué)得怎么樣?
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。